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Star Trek : Deep Space Nine : The Fallen
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Cheat Mode

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Appuyez sur TAB pendant le jeu et entrez l'un des codes suivants, suivant le personnage que vous avez et la situation dans laquelle vous êtes. Avant chaque code, vous devez taper SET PLYR.DS9_ suivi du nom du personnage (SISKO, KIRA ou WORF). Taper ensuite EVA si votre personnage porte une combinaison spatiale. Mettez ensuite un espace avant de rentrer le code que vous voulez. Par exemple, si vous voulez donner de l'énergie infinie à Sisko alors qu'il porte une combinaison spatiale, il faut taper SET PLYR.DS9_SISKOEVA HEALTH 9999. Le même code sans combinaison donnerait SET PLYR.DS9_SISKO HEALTH 9999. Kira peut avoir plusieurs nom suivant les niveaux (KIRA, KIRAEVA ou KIRACARD), essayer chacun d'eux.

Code</code>Effet

<code>'''DS9_BAJORANPHASERAMMO AMMOAMOUNT 9999'''</code>Plus de munitions pour Bajoran

<code>'''DS9_FEDERATIONPHASERMINEDUMMYAMMO AMMOAMOUNT 9999'''</code>PLus de mines

<code>'''DS9_FEDERATIONPHASERRIFLEAMMO AMMOAMOUNT 9999'''</code>Plus de munitions fusil

<code>'''DS9_PHASERAMMO AMMOAMOUNT 9999'''</code>Plus de munitions phaser pour le Fédération

<code>'''DS9_PHOTONGRENADELAUNCHERAMMO AMMOAMOUNT 9999'''</code>Plus de grenades

<code>'''FLASHLIGHT CHARGE 9999'''</code>Plus d'énergie lumineuse

<code>'''GROUNDSPEED 800'''</code>Plus rapide

<code>'''HEALTH 9999'''</code>Energie infinie

<code>'''JUMPZ 1000'''

Les codes suivants ne nécessitent pas SET PLYR.DS9_ et tout le reste.

CodeEffet

ALLAMMOMunition au maximum

EXITQuitter le jeu immédiatement

FLYVoler

GHOSTMode sans clipping

GODGod mode

KILLPAWNSTuer tous les ennemis du niveau

OPEN <nom de la carte>Choix du niveau

SAVEGAMESauvegarder le jeu immédiatement

SKIPLEVELPasser le niveau

WALKDésactiver le vol et le mode sans clipping

Nom des cartes

M01_KiraL1A.dsm

M01_KiraL2.dsm

M01_KiraL1B.dsm

M01_SiskoL1B.dsm

M01_SiskoL1A.dsm

M01_WorfL1.dsm

M03_KiraL2.dsm

M03_KiraL1B.dsm

M03_KiraL1A.dsm

M03_SiskoL2.dsm

M03_SiskoL1A.dsm

M03_SiskoL1B.dsm

M03_WorfL2.dsm

M03_WorfL1.dsm

M04_KiraL1.dsm

M04_SiskoL1.dsm

M04_WorfL1b.dsm

M04_WorfL1a.dsm

M05_KiraL1.dsm

M05_SiskoL1b.dsm

M05_SiskoL2.dsm

M05_Siskol1a.dsm

M05_WorfL1.dsm

M05_WorfL2.dsm

M06_SiskoL1B.dsm

M06_SiskoL1A.dsm

M06_SiskoL1C.dsm

M06_WorfL1B.dsm

M06_WorfL1A.dsm

M06_WorfL1C.dsm

M07_KiraL2.dsm

M07_KiraL1.dsm

M07_SiskoL1A.dsm

M07_SiskoL3A.dsm

M07_SiskoL1B.dsm

M07_SiskoL2.dsm

M07_SiskoL3B.dsm

M07_WorfL3.dsm

M07_WorfL2B.dsm

M07_WorfL2A.dsm

M07_WorfL1.dsm

M10_KiraL2.dsm

M10_KiraL1B.dsm

M10_SiskoL2.dsm

M10_SiskoL1B.dsm

M10_SiskoL1A.dsm

M10_WorfL2.dsm

M10_WorfL1B.dsm

M10_WorfL1A.dsm

M11_KiraL1.dsm

M11_SiskoL1a.dsm

M11_SiskoL1b.dsm

M11_WorfL1.dsm

TrainingRoom.dsm

Entry.dsm

DS9_Ops.dsm

DS9_Promenade.dsm

Cinématiques

CM01a_SW.dsm

CM01b_SW.dsm

CM04_Lab.dsm

CM05_Kira.dsm

CM06_SW_Capture.dsm

CM10_KiraL1A.dsm

CM10_SWK_L3.dsm

Cm11B_SWK.dsm

CM11_LabRitual.dsm

CM_ArdPrison.dsm

CM_Defiant.dsm

CM_Endcredits.dsm

CM_GlobalSpace.dsm

CM_SpaceStation.dsm

CM_Worf_Endgame.dsm

GCM11end_WraithObk.dsm

Mis à jour le 04/05/2001 Voir l'historique
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