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Half-Life 2
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Cheat codes

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Première méthode pour activer la console : Faites un clic droit sur le raccourci d'Half-Life 2 puis allez dans "Propriétés". Modifier la cible de lancement de l'application en ajoutant -console dans la boîte de dialogue et enfin, validez avec OK.

Deuxième méthode pour activer la console : Allez dans Steam > Mes jeux. Faites un clic droit sur Half-Life 2 Episode One puis allez dans Propriétés > Définir les options de lancement. Ecrivez alors -console (n'oubliez pas de laisser un espace avant le tiret).

Une fois que vous avez activé la console, lancez le jeu, appuyez sur Echap (ou sur la touche que vous avez affecté à la console, touche que vous pouvez modifier entre-autres dans le fichier config se trouvant dans le répertoire du jeu) et tapez sv_cheats 1 (ou +sv_cheats 1 si vous ne voulez pas le retaper à chaque lancement du jeu), puis entrez l'un des codes suivants selon l'effet désiré :

Triche

god</code>Ne recevoir aucun dommage

<code>buddha</code>Ne jamais mourir

<code>infinite_aux_power</code>Puissance infinie pour votre tenue

<code>impulse 101</code>Toutes les armes et munitions

<code>npc_kill</code>Tuer tous les PNJ dans la zone

<code>notarget</code>Les ennemis ne vous attaquent pas

<code>noclip</code>Traverser les murs

<code>ch_createjeep</code>Faire apparaître un buggy (essayez aussi avec le code <code>impulse 82</code>)

<code>ch_createairboat</code>Faire apparaître un airboat

<code>impulse 102</code>Crânes



'''Mode développeur'''

<code>mat_wireframe1</code>Mode fil-de-fer

<code>vcollide_wireframe 1</code>Mode fil-de-fer pour certains objets

<code>showtriggers_toggle</code>Afficher les triggers

<code>mat_normalmaps 1</code>Afficher la carte normale

<code>mat_normals 1</code>Montrer les matériaux extérieurs

<code>mat_fastnobump 0</code>Désactiver le bump mapping

<code>impulse 200</code>Ne pas afficher le modèle de l'arme sur l'écran



'''Cartes'''

Listez les cartes disponibles en tapant '''maps''' dans la console. Chargez une carte en tapant '''map''' puis le nom de la carte voulue :

<code>ep1_c17_00
ep1_c17_01
ep1_c17_02
ep1_c17_02a
ep1_c17_02b
ep1_c17_00a
ep1_citadel_01
ep1_citadel_02
ep1_citadel_03
ep1_citadel_02b
ep1_c17_06
ep1_c17_05
ep1_background01a
ep1_background02
ep1_background01
ep1_citadel_04
ep1_citadel_00

PNJ

Dans la console, tapez npc_create npc_X et remplacez X par l'un des termes suivants selon le PNJ que vous voulez faire apparaître :

barnacle
turret_ceiling
citizen
cscanner
combine_s
crow
fastzombie
pigeon
seagull
stalker
strider
vortigaunt
zombie_torso
zombie
zombine
alyx
antlionguard
antlion
barney
breen
dog
Mis à jour le 12/07/2006 Voir l'historique
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