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Bonus Spéciaux - Wiki de Gift

Bonus Spéciaux

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Niveau 1

Au tout début du niveau, montez l'échelle à droite, et prenez la vie supplémentaire. Récupérez le premier bonus spécial au fond à gauche de la pièce. Montez les plates-formes afin de trouver le second bonus spécial. Deux pièces plus loin, posez "l'innocent" sur l'interrupteur afin de bloquer la porte, puis prenez la vie et récupérez le troisième bonus spécial. Retournez dans la salle ou se trouvait "l'innocent", et prenez le quatrième bonus spécial. Après avoir trouvé le pouvoir de lumière, utilisez-le puis prenez le cinquième pouvoir spécial en haut à droite de la salle sombre. Un peu plus loin, activez l'interrupteur, et montez sur les caisses pour avoir accès au sixième bonus spécial qui se trouve sur la porte. Ensuite, activez l'interrupteur qui immobilise la porte, puis récupérez le septième bonus spécial à gauche. Le huitième bonus spécial se trouve sur le muret en face de l'informateur. Prenez à gauche, et évitez les lasers pour atteindre les derniers bonus.

Niveau 2

Le premier bonus est situé derrière la cheminée. Dans la salle rouge, cherchez derrière la poutre pour trouver le second bonus. Revenez dans la salle où vous avez trouvé le pouvoir de lumière pour récupérer le troisième bonus spécial sur la corniche à droite de la salle. Utilisez le pouvoir de lumière dans la salle des lasers pour atteindre la salle éclairée où vous trouverez un quatrième bonus à droite de la pièce. Tuez le chien dans la salle du fond pour trouver le cinquième bonus derrière le mur de gauche. Sautez sur les plate-formes en évitant les lasers. A la fin du parcours, allez sur la droite et actionnez le cadenas, puis dirigez-vous dans la salle de gauche et prenez le sixième bonus spécial. Le bonus suivant se trouve dans la couloir, sur une passerelle transparente. Plus loin, immobilisez le bloc avec le tir ombre pour trouver un autre bonus spécial derrière le bloc. Juste avant de récupérer le nain, prenez le dernier bonus situé devant le vitrail.

Niveau 3

Activez les trois interrupteurs et descendez pour trouver deux bonus spéciaux sous le pont. Passez en mettant les deux "innocents" devant les patrouilleurs, et récupérez le bonus à droite du premier patrouilleur. Un peu plus loin, vous arriverez dans une pièce où se touvent deux bonus de chaque côté de la porte. Dans la salle avec la poutre, aidez-vous de la plate-forme pour atteindre l'interrupteur et le bonus spécial. Juste après la salle avec les lasers, vous arriverez dans une pièce sombre qui dissimule un bonus. Vous trouverez un autre bonus sur la gauche du cimetière. Traversez les plate-formes dans la salle sombre et prenez le bonus spécial. Le dernier bonus du niveau est un peu plus difficile à récupérer. Utilisez un "innocent" pour le lancer et lui faire traverser les lasers, afin de faire bouger le bloc de pierre de gauche. Utilisez ensuite le tir ombre pour tirer sur l'ombre du bloc de pierre, et vous pourrez alors passer derrière pour récupérer le dernier bonus.

Niveau 4

Activez le levier sur le pont et dirigez-vous vers la droite. Prenez la porte et récupérez le bonus. Allez sur la plaque en évitant le regard du cyclope et prenez le bonus en sortant. Plus loin, sautez sur les colonnes pour atteindre le bonus. Un autre bonus se situe de l'autre côté des plate-formes invisibles. Après avoir fait exploser le passage bloqué, allez dans le couloir pour trouver un bonus spécial dans un trou. Faites pivoter le pont pour aller dans la salle de gauche, puis passez sur les rondins pour atteindre le bonus. Utilisez l'échelle pour descendre dans le couloir, puis prenez le bonus spécial au fond de la salle avec les piliers. Utilisez le tapis avec les ailes d'ange, et essayez de ramasser le bonus. Plus loin, montez à l'échelle, et sautez pour prendre le bonus. Vous trouverez le dernier bonus juste avant le nain, au fond de la pièce à gauche.

Niveau 5

Le premier bonus spécial se trouve à côté de l'interrupteur. Traversez les lasers, puis évitez de vous faire repérer par les patrouilleurs et récupérez un autre bonus. Allez dans la salle avec la colonne de bois, et utiliser le pouvoir ombre pour faire fuir les petits clairs et ainsi pouvoir récupérer le bonus spécial se trouvant à l'entrée de la pièce à droite. Dans la salle avec le plafond qui descend, allez au fond de la pièce à gauche, puis, une fois que le plafond est descendu, montez dessus et attendez qu'il remonte pour ramasser le bonus spécial. après avoir traversé la passerelle et activé le pouvoir ombre, sautez sur l'interrupteur, puis sur la plate-forme, et évitez les lasers pour aller débloquer le cadenas. Sautez dans le vide en vous collant contre la paroi de la colonne pour obtenir le bonus spécial. Prenez à gauche à partir de la salle de départ, et trouvez deux bonus en haut de l'échelle. Vous trouverez un autre bonus dans la salle avec la lumière rouge. N'oubliez pas le dernier bonus près de la porte juste avant la fin du niveau.

Niveau 6

Les deux premiers bonus se trouvent sur le rebord de la corniche, près des colonnes. Dans la salle avec les cosmonautes, vous trouverez un autre bonus spécial. Passez derrière la porte située dans le couloir avec les hélices, et utilisez les passerelles pour traverser le goufre et atteindre les bonus spéciaux derrière les pupitres. Après le combat contre les cosmonautes, prenez le couloir de droite et ramenez tous les "innocents" dans la salle principale. Ensuite, allez au fond du couloir pour trouver deux bonus spéciaux. Au niveau de la salle où le sol est transparent, descendez pour prendre les 2 bonus situés dans l'angle à gauche. Pour récupérer le dernier bonus spécial, il faut sauter sur les plates-formes juste avant l'ascenseur qui mène vers la fin du niveau.

Niveau 7

Après avoir remporté la course en temps limité, frappez le générateur de poudre puis la plaque qui enflamme la poudre et détruit la porte. Débarassez-vous des ennemis et allez chercher le bonus spécial en hauteur. Activez l'interrupteur qui met en route le laser et chauffe la porte, puis tirez sur la porte avec le pouvoir de glace. Prenez à droite, et sautez sur la plate-forme pour atteindre le bonus spécial et activer l'interrupteur. Ensuite, revenez dans la salle du canon, puis sortez et prenez à droite. Sautez sur les plates-formes en évitant les lasers et prenez le bonus spécial à droite. Revenez dans la salle de départ, allez en face et actionnez l'interrupteur. Récupérez le bonus derrière le robot. Un autre bonus se trouve dans la pièce suivante, en éliminant les ennemis. Faites la même chose dans la salle juste à côté. Allez dans la pièce suivante, puis à gauche, et entrez dans la salle de droite. Un autre bonus se cache derrière un oeuf à gauche de la porte. Revenez dans la salle de départ, prenez à droite, et positionnez le canon de tel façon que le rayon lumineux réfléchisse sur les miroirs et ouvre ainsi la porte. Vous trouverez un bonus spécial à droite, et les autres un peu plus loin. Le dernier bonus se toruve à gauche de la porte.

Niveau 8

Le premier bonus spécial se trouve juste après l'endroit où l'on récupère le pouvoir de feu. Plus loin, récupérez le code suivant : rouge, bleu, rouge, vert, jaune, et montez sur le pilier pour atteindre le bonus. Ensuite, composez le code, et jetez "l'innocent" sur la dalle de fer. Activez le mécanisme lorsque le gardien se trouve sur la dalle centrale et descendez. Passez en faisant brûler la porte avec les braises. Après les plate-formes, actionnez le mécanisme, et récupérez le bonus à gauche de la borne verte. Un autre bonus se trouve derrière le treuil de la salle où vous avez composé le code. Retournez dans la première salle, éliminez les ennemis et prenez le bonus. Vous trouverez un autre bonus juste après l'ascenseur. Aidez-vous des caisses pour accéder à la première grande marche, et prenez le bonus au-dessus de la porte. Prenez la porte à gauche de la salle avec les bottes du Père Noël, et évitez les blocs de pierre pour atteindre le bonus. Prenez la porte de gauche, et suivez le parcours d'ombre créé par les plates formes pour trouver ensuite deux bonus spéciaux.

Niveau 9

Dès le départ, allez en bas pour trouver le premier bonus. Un peu plus loin, tirez sur l'ombre du gardien, et descendez chercher le bonus spécial. Allez dans la pièce en face de la salle de départ pour trouver un bonus. Dans la salle suivante, attendez que les plates-formes arrivent, placez-vous dans l'ombre de celles-ci et prenez le bonus spécial. Dans la pièce de droite, sautez sur le premier wagon, puis retournez-vous et sautez sur la première plate-forme quand celle-ci arrive, puis sur la deuxième pour pouvoir prendre le bonus spécial à droite. Près de la salle de départ, activez l'interrupteur de gauche pour ouvrir une porte. Allez-y et avancez dans la salle suivante, où vous tuerez tous les ennemis. Tirez la caisse pour avoir accès au bonus se trouvant au fond de la salle à gauche. Récupérez le code du cadenas : Feu, Or, Feu, Pioche, Diamant, Pioche. Plus loin, entrez le code en sautant sur les dalles correspondantes. Solidifiez la lave, puis entrez dans le petit tunnel pour prendre le bonus spécial. Prenez l'ascenseur pour trouver un bonus spécial derrière le tas de pierre dans la pièce suivante. Dans la salle de combat, récupérez le code : Feu, Pioche, Diamant, Pioche, Diamant, Or. Montez ensuite sur la petite plate-forme et prenez le bonus spécial. Entrez le code et éliminez tous les ennemis pour faire apparaître un dernier bonus.

Niveau 10

Montez sur le rebord de la cage, enclenchez le pouvoir ombre, et sautez sur la colonne pour atteindre le premier bonus spécial. Après avoir tué tous les cosmonautes et actionné le bouton, sortez de la salle et prenez à gauche. Utilisez le pouvoir ombre et dirigez-vous rapidement au fond de la salle pour enclencher la dalle, puis sortez. Allez à gauche pour trouver un bonus. Pour récupérer le bonus suivant, courrez afin de vous retrouver protégé par les renfoncements. Continuez votre progression jusqu'aux lasers en ramassant un autre bonus. Faites exploser le tonneau, gelez la lave, et descendez pour prendre le bonus spécial. Vous en trouverez un autre dans la cellule. Passez les portes pour trouver deux autres bonus et terminez le niveau en remettant les nains sur les champignons qui correspondent.

Mis à jour le 29/06/2001 Voir l'historique
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