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Page Wiki Argent et XP facile

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Argent facile

Monde 4-4

Dans la Zone Interdite,dans les premières zones, il y a des "sangliers" verts. Si vous les tapez 3 fois, vous gagnez 11 pièces. Dans l'une des zones,il y en a un avec une fleur Lento. Si vous le battez, vous gagnerez 33 pièces. Etant donné qu'il y a environ 6 sangliers dans la Zone Interdite, vous gagnerez environ 100 pièces en 2 minutes.

Monde 5-1

Dès le début, ne prenez pas la porte. Passez en 3D et vous verrez une petite ouverture. Utilisez Minus, passez dans le tuyau. Vous sortirez dans l'autre tuyau situé au dessus, et un Whacka vous parlera. Si vous lui sautez dessus, vous obtiendrez une bosse whacka à faire cuir chez Safron à Recto. Vous obtiendrez une bosse whacka grillée valant 200 pièces. Cette astuce ne marche que 10 fois au monde 5-1. Si vous voulez d'autre bosses whacka, allez au casino et échangez-les contre 200 points casino.

Monde 5-2

Dans la zone avec la statue de Yoshi, au début du niveau, après la plateforme mouvante, passez en 3D pour voir une Fuper daysy (Une Fleur Dorée). Capturez-là avec une cartattrap SP. Si vous la capturez, vendez-la au vendeur de carte pour... 300 pièces !

XP facile

Tous les mondes

Prenez une carapace et trouvez un mur. Sautez sur la carapace et répétez cette action. Cette technique ne marche que si vous réussissez le bug de la carapace, c'est-à-dire à vous coller au mur, et à sauter sans bouger. La carapace ne bougera pas et vous fera gagner de l'expérience à l'INFINI !

Monde 1-1

Si vous voyez un monstre violet qui envoie des cailloux, rapprochez-vous de lui. Utilisez Trans'pote (si vous n'utilisez pas trans'pote, le monstre marchera vers le 17ème caillou), et sautez sur les cailloux. Au bout d'un moment, vous atteindrez les 10 000 points par cailloux,ce qui vous fera énormément monter en LVL.

Monde 8-4

Prenez une Carapaf et utilisez-la. Il faut avoir un timing parfait, donc le viseur doit TOUCHER la carapaf. Si vous réussissez, lancez la carapaf, et vous gagnerez environ 50 000 points si vous réussissez.

PS : Pour le monde 8-4, quand tous les ennemis sont terrassés, utilisez le tuyau secours IMMEDIATEMENT. Si vous ne le faites pas, la carapaf reviendra vers vous et vous perdrez un énorme nombre de PC.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Chapitre 1-1 - L'aventure commence
    • Solution Complète : Chapitre 1-2 - Là-haut sur la montagne
    • Solution Complète : Chapitre 1-3 - Les sables d'antan
    • Solution Complète : Chapitre 1-4 - Le monstre des ruines
    • Solution Complète : Chapitre 2-1 - En route chez Merlie
    • Solution Complète : Chapitre 2-2 - Merlie-mélo
    • Solution Complète : Chapitre 2-3 - Le casse du siècle
    • Solution Complète : Chapitre 2-4 - Le face-à-face
    • Solution Complète : Chapitre 3-1 - L'attaque de l'otaku
    • Solution Complète : Chapitre 3-2 - Bloups droit devant !
    • Solution Complète : Chapitre 3-3 - Escal'arbre
    • Solution Complète : Chapitre 3-4 - La bataille de Fort Francis
    • Solution Complète : Chapitre 4-1 - Dans l'Hyper-espace
    • Solution Complète : Chapitre 4-2 - Panne de papier
    • Solution Complète : Chapitre 4-3 - Les portes de l'espace
    • Solution Complète : Chapitre 4-4 - Le mystérieux Mister L
    • Solution Complète : Chapitre 5-1 - Le Village Cragnon
    • Solution Complète : Chapitre 5-2 - Pixels, tablettes et Crag
    • Solution Complète : Chapitre 5-3 - Un Crag dans la nuit
    • Solution Complète : Chapitre 5-4 - La menace du roi Crocus
    • Solution Complète : Chapitre 6-1 - Les hommes de Sam Ouraï
    • Solution Complète : Chapitre 6-2 - La fin d'un monde
    • Solution Complète : Chapitre 6-1
    • Solution Complète : Chapitre 7-1 - Vacances souterraines
    • Solution Complète : Chapitre 7-2 - Les trois portes scellées
    • Solution Complète : Chapitre 7-3 - Le fruit défendu
    • Solution Complète : Chapitre 7-4 - À vous glacer le sang
    • Solution Complète : Chapitre 8-1 - Au coeur des ténèbres
    • Solution Complète : Chapitre 8-2 - Le crash
    • Solution Complète : Chapitre 8-3 - Destruction imminente
    • Solution Complète : Chapitre 8-4 - Tippi et le Comte Niark
    • Mini-jeux d'arcade
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