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Page Wiki L'Arche

9 643 vues

S'il est une carte particulière, c'est bien celle de L'Arche. Dans Mutant Year Zero: Road to Eden, l'Arche n'est autre que le refuge des survivants et, donc, de nos héros. Il n'y a pas de carte à explorer, de coffres à découvrir ou d'ennemis à éliminer. L'Arche est un camp de base qui permet de faire le point sur la mission, de se reposer et de faire le plein d'équipements avant de repartir au combat.

Ennemis rencontrés : aucun

Mène vers : Les environs de l'Arche et presque n'importe quelle zone déjà découverte

Artefact / notes : aucun

Coffres : aucun

L'Arche
Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Du choix de la difficulté
    • Petites astuces pour bien débuter
    • Bormin - « Charge du sanglier »
    • Dux - « Caméléon »
    • Selma - « Étreinte végétale »
    • Magnus - « Chaîne d'éclairs »
    • Farrow - « Critiques héroïques »
    • Pas moins de 15 « pétoires »
    • Du listing des équipements
    • Les modificateurs d'armes
    • Dix compétences d'artefacts
    • S'aventurer dans la Zone
    • L'oiseau de métal
    • L'avant-poste est
    • Les environs de l'Arche
    • L'Arche
    • La cabane de Hammon
    • La grande route
    • L'ange déchu
    • La grotte de la terreur
    • Les titans des mers
    • La maison aux ossements
    • Izza et Fala
    • Le serpent de fer
    • La casse
    • Champs de métal
    • Le château de lumière
    • Les non-éclairés
    • Les terres de la secte
    • La maison du grog
    • La flèche céleste
    • Le terrier de la putréfaction
    • L'Antre du Diable Cornu
    • La Grande Destructrice
    • La tombe des anciens
    • La Cité interdite
    • La porte condamnée
    • Eden
    • Débloquer les 36 succès du jeu
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