Page Wiki S'aventurer dans la Zone
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Toute l'aventure de Mutant Year Zero: Road to Eden se déroule dans ce que l'on appelle la Zone. Il s'agit d'un territoire dévasté par diverses catastrophe où chacun tente de survivre à sa manière. Une aire de jeu qui se découpe en 25 cartes dont l'Arche qui, cependant, fait simplement office de hub où nos héros peuvent se reposer et refaire le plein d'équipements avant de repartir au combat.
Nous avons dressé une sorte de petit résumé des principales informations à connaître sur chacune de ces cartes. Notez évidemment que consulter ces différentes pages risque de vous ôter une bonne partie de l'effet de surprise... À vous de voir !
- L'oiseau de fer
- L'avant-poste est
- Les environs de l'Arche
- L'Arche
- La cabane de Hammon
- La grande route
- L'ange déchu
- La grotte de la terreur
- Les titans des mers
- La maison aux ossements
- Izza et Fala
- Le serpent de fer
- La casse
- Champs de métal
- Le château de lumière
- Les non-éclairés
- Les terres de la secte
- La maison du grog
- La flèche céleste
- Le terrier de la putréfaction
- L'Antre du Diable Cornu
- La Grande Destructrice
- La tombe des anciens
- La Cité interdite
- La porte condamnée
- Eden