Cinquième et dernier personnage de Mutant Year Zero, Farrow est une espèce de renarde. Son arrivée tardive dans le groupe ne la défavorise pas puisque comme Selma ou Magnus, elle bénéficie de points d'expérience pour revenir au niveau des autres membres du groupe lorsqu'elle les rejoint.
Farrow est la spécialiste des coups critiques avec des dégâts nettement améliorés par rapport à ses compagnons. Elle bénéficie également de l'excellente aptitude de l'assassin silencieux et se montre particulièrement mobile lors des combats grâce à sa faculté de faire des bonds ou de voler selon les besoins. Le duo coupe-circuit / mangemort en fait un personnage à mi-chemin entre Bormin et Dux, un personnage de choix pour votre équipe.
Disponible à partir de la zone champs de métal.
Santé | Déplacement | Armure | Lancer |
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6 | 12 | 0 | 10 |
Mutations majeures
MangemortEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 5 | Vous dévorez les cadavres organiques pour récupérer des PV | |
Ailes de papillonEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 5 | Vous permet de voler | |
Bond de grenouilleEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 7 | Vous pouvez sauter jusqu'à n'importe quel endroit à portée |
Mutations mineures
Coupe-circuitEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 6 | Désactive un ennemi mécanique pendant 1 tour | |
FurtivitéEnnemis à tuer pour recharger : 2 / Coût : 4 | Déplacement furtif entre les abris | |
PistoleroEnnemis à tuer pour recharger : 3 / Coût : 6 | Permet de tirer sur plusieurs cibles pour 1PA. Réduit la précision de 25% |
Mutations passives
Assassin silencieuxCoût : 5 | Double vos chances de coup critique si vous tirez en étant caché | |
Super tendonsCoût : 10 | Permet d'atteindre les endroits élevés en se déplaçant ou en sprintant au combat |
Bonus de caractéristique
Santé héroïqueCoût : 1 | Augmente la santé de 1PV (permanent) | |
Critiques héroïquesCoût : 2 | Augmente les chances de dégâts critiques de 10% (permanent) | |
Santé héroïqueCoût : 4 | Augmente la santé de 1PV (permanent) | |
Critiques héroïquesCoût : 8 | Augmente les chances de dégâts critiques de 10% (permanent) | |
Santé héroïqueCoût : 16 | Augmente la santé de 1PV (permanent) |