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Page Wiki Zasalamel

49 431 vues
Zasalamel

Note : N’hésitez pas à faire un tour sur la page du lexique si vous ne comprenez pas la notation des coups spéciaux / directions

Points forts

  • Peut forcer l’adversaire à jouer à une distance ou il est le plus faible
  • Rapide à courte-distance
  • Une des meilleures Critical Edge du jeu.

Points faibles

  • Doit à tout prix dominer le neutral pour briller
  • Ne tape pas si fort qu’on pourrait le penser

Son plan de jeu

Zasalamel est très à l’aise quand il est à mi-distance, car il peut y rester, ou forcer l’adversaire à s’approcher. Pour cela, en touchant avec des coups tels que 66A, 6AA, 6AB, 3AB, 6BB et 4A, l’adversaire se verra rapproché de force, vous permettant ainsi d’appliquer votre jeu offensif.

Si vous préférez rester à mi-distance, 44A est excellent car il forcera en plus l’adversaire à finir dos tourné si jamais vous le touchez, tandis que 4B+K l’enverra de l’autre côté, ce qui est idéal pour le placer près d’un mur, ou pour le sortir du ring. Zasalamel est d’ailleurs très dangereux lorsqu’il est dos au vide, grâce à des attaques comme 44A+B ou 6A+G~B.

Enfin, Zasalamel peut également maudire son adversaire, afin de pouvoir arrêter le temps et d’infliger un maximum de dêgats. Certains coups vous permettront d’appliquer une orbe violette sur l’adversaire, au plus il y’a d’orbes, au plus la malédiction sera efficace. 6BB, 6K et 6A+G K sont des coups qui peuvent appliquer les orbes.

Une fois l’adversaire maudit, vous pouivez utiliser des coups tels que 3BB, 46BB qui arrêteront le temps et vous permettront de continuer un combo sur l’adversaire, ou de prendre l’avantage s’il est en garde.

Les coups à retenir

  • 33A

Zasalamel s’élance vers l’avant et effectue un coup de faux, qui ramène l’adversaire qui tombe au sol. Ce coup est assez rapide et possède une bonne portée. Ce qui le rend vital pour Zasalamel, c’est que vous pouvez enchaîner directement sur un 6K qui passera en combo pendant que l’adversaire se relève, ce qui vous permet d’appliquer une orbe de malédiction directement sur l’adversaire. Très utile pour avoir un avantage certain sur l’adversaire.

  • The Voice from the Abyss(A+B+K)

Probablement LE coup qui rend Zasalamel aussi detesté. C’est donc l’Edge Critique de votre personnage. En plus de faire mal et d’appliquer une orbe de malediction sur l’adversaire, lorsque vous lancez votre CE, Zasalamel effectue un guard impact très rapide qui pare un coup de l’adversaire. Il vous suffit donc de faire croire à l’adversaire qu’il peut attaquer, pour vite appuyer sur votre raccourci de Critical Edge pour contrer le coup. Couplez ça aux coups de Zasalamel qui lui permettent de rapprocher l’adversaire, et vous avez là ce qui est probablement la meilleure Critical Edge du jeu.

Pour parfaire vos connaissances sur Zasalamel

  • Combos :
  • Top 15 des coups de Zasalamel (En Anglais, vous pouvez les voir dans la description de la vidéo si nécéssaire)
Sommaire du guide des personnages de Soul Calibur VISommaire des guides de Soul Calibur VI
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