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Page Wiki Talim

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Talim

Note : N’hésitez pas à faire un tour sur la page du lexique si vous ne comprenez pas la notation des coups spéciaux / directions

Points forts

  • Bonne mobilité et nombreux coups qui esquivent ceux de l’adversaire.
  • Difficile de bloquer ses mixups lorsqu’elle est lancée

Points faibles

  • Doit se retrouver au corps-à-corps pour briller
  • Doit prendre des risques.

Son plan de jeu

Talim est un personnage difficile à bloquer lorsqu’elle se retrouve proche de son adversaire. Pour y arriver, il vous faudra utiliser des coups tels que 6AA et 6BB qui lui permettent d’avancer. A noter que vous pouvez finir ses 2 combos en ajoutant 2 ou 8 afin de vous déplacer d’un côté ou de l’autre à la fin de ceux-ci.

Même chose pour 66A en maintenant 6 afin d’enchaîner sur un salto avant qui vous permettra d’avancer vers l’adversaire, et d’effectuer un coup pendant que vous êtes encore en l’air pour tenter d’ouvrir la garde de l’adversaire. 44B est un excellent coup qui esquive les coups bas tout en avancant.

Une fois au corps-à-corps, AABA suivi de 8 ou 2 s’avérera être d’une grande utilité pour presser l’adversaire, car derrière vous pourrez enchaîner par contre sur un AKA (Uniquement disponible pendant le 8/2 effectué après le AABA), qui tapera en bas et surprendra l’adversaire. Ses coups bas (1A, 2A, 3A) aideront également à ouvrir la garde.

Les coups à retenir

  • 44B

Ce coup est excellent car d’une part, il esquive les coups bas, et d’autre part, il permet à Talim, après avoir touché, de partir dans n’importe quelle direction et de démarrer son jeu de mixups via ses postures. Vous pouvez ainsi appuyer sur 6, 4, 2 où 8 après le B, et tenter de faire deviner à l’adversaire quel sera votre prochain coup. En plus de ça, le coup passe en Lethal Hit si vous touchez un adversaire qui rate une attaque basse, ce qui vous permettra d’effectuer un maximum de dégâts derrière.

  • AAB

Ce coup est certes un peu classique, mais il ouvre vraiment la voie à un gros pressing de la part de Talim. Il sort rapidement, elle avance un peu en l’effectuant, et l’adversaire doit deviner à la fin de votre pressing si vous allez mettre un coup en plus, juste esquiver, ou enchaîner sur une posture. A utiliser sans modération (tant que l’adversaire n’arrive pas à en sortir).

Pour compléter vos connaissances sur Talim

  • Combos :
Sommaire du guide des personnages de Soul Calibur VISommaire des guides de Soul Calibur VI
Sommaire Wiki
  • Lexique : boutons et directions
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès cachés
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