Les messages codés et/ou cachés ont toujours fait partie du mode Zombies depuis Call of Duty : World at War mais leur rôle est devenus bien plus important avec l'arrivée de Jason Blundell avec la carte Mob of the Dead sur Call of Duty : Black Ops II en 2013. On retrouve ainsi encore ces messages sur la carte IX de Call of Duty : Black Ops 4.
Alchimie
Le système de chiffrement utilisé pour les messages codés de l'histoire du Chaos (La traversée du désespoir, IX) est basé sur des symboles alchimiques. De plus, chaque symbole alchimique correspond à un élément chimique du tableau périodique. Il est également important de noter que lorsque qu'un symbole alchimique est précédé d'une barre, ou d'un symbole d'intégration, cela signifie que la seconde lettre du symbole l'élément chimique est retirée. Ce système a été déchiffré par la communauté sur Reddit.
Tour de Râ
Le premier message codé se trouve dans l'Entrée de la tour de Râ.
Par-dessus les déserts brûlants, par-delà la mer, le seigneur du soleil voit tout.
Ses yeux surveillent fermier comme pharaon se levant et se couchant de la même façon.
Le pouvoir de vision sera nôtre alors aucun mal ne pourra se cacher dans l'ombre.
Car nous sommes le seigneur du soleil, notre lumière révèle la vérité. Dans le chaos, ce sera fait.
Le second message se trouve sur le sarcophage dans la Chambre funéraire.
L'or et l'argent n'ont aucune valeur sur le chemin de l'illumination.
Tour de Dana
Le premier message codé se trouve dans la Salle de l'autel de Dana.
Dans les anciennes forêts de l'île verte, la mère de toute vie porte ses fruits.
Ses enfants, arbres comme peuples, elle leur murmure de l'amour pendant qu'ils grandissent.
Les terres arides grandiront sous nos doigts, ce qui est vert se répandra.
Car nous somme la mère de toute vie, nos racines sont profondes. Dans le chaos, ce sera fait.
Le second message se trouve dans l'Arboretum.
Le seul culte de la terre et la nature ne mène pas à notre entrée.
Tour de Zeus
Le premier message codé se trouve dans la Salle de l'autel de Zeus.
Sur les rivages méridiens de sable et de roches, le roi des dieux trône.
Avec la foudre, sa volonté, et le tonnerre, sa voix, il contrôle toute la création.
Nos mots résonneront haut et fort; le ciel, la mer et les tempêtes. Une voix dorée dans chaque oreille.
Car nous somme les rois des dieux, notre règne est proche. Dans le chaos, ce sera fait.
Le second message se trouve dans les Bains publics.
Les nombreux dieux que vous vénérez n'auront pas les réponses que vous cherchez.
Tour d'Odin
Le premier message codé se trouve au niveau du Chaudron. La dernière phrase est certainement une erreur de la part des développeurs.
A travers les mers du nord et le froid des montagnes, le père errant guide les hommes.
Dans la bataille, dans les vers, dans la vie, dans la mort, sa sagesse est souvent dissimulée.
Nos actes se répèteront dans des chants glorieux, leçons de sang épargné et versé.
A travers les mers du nord et le froid des montagnes, le père errant guide les hommes.
Le second message se trouve au plafond de la Salle de l'autel d'Odin.
Un autre sacrifice n'est pas suffisant pour acquérir nos connaissances.
Cinématique de fin
Les symboles se lisent de manière horaire en commençant par le symbole en bas à gauche. A noter que le quatrième symbole n'est pas précédé d'une barre alors qu'il en faudra une.
Poséidon
Autres messages codés
Le premier message codé utilise un chiffrement par substitution.
Votre détermination s'affaiblit, bientôt vous succomberez.
Le second message codé utilise le chiffre de César avec un décalage de 24 lettres.
Si vous n'êtes pas le traire. Vous serez le trahi.
Le troisième message codé utilise le chiffre de Beaufort avec comme clé de déchiffrement le mot "Nine".
Même un idiot tel que vous peut s'avérer utile, faites demi-tour avant qu'il ne soit trop tard.
Le quatrième message codé utilise un chiffrement par substitution.
Tout ce dont vous croyez sera réduit en poussière.