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Page Wiki Jour 3 - Shiki

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Chapitre 3 : Who 2 trust

Après les événements de la veille, vous prenez alors conscience que Shiki n’est plus à vos côtés… Mais ce n’est pas le moment de perdre du temps, il faut trouver une sortie (image 1). Pour cela, dirigez-vous vers la gauche (image 2).

image 1 et 2

Jour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

Sur votre chemin, vous tombez sur Shiki qui semble finalement être saine et sauve (image 3). Bien qu’elle ne semble pas en vouloir à Neku pour les événements à la fin du jour 2, vous recevez un message « Triomphez du maître d’A-East » (image 4). D’après la jeune fille, il semble que ce soit l’endroit où il y a une salle de concert. Partez vers le sud-est de la pièce où vous êtes pour atteindre l’extérieur (image 5).

image 3, 4 et 5

Jour 3 - ShikiJour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

A-EAST

Juste à côté du héros, vous pouvez apercevoir un personnage au look atypique (image 6). Il s’agit d’un des membres du groupe de rock qui se fait appeler 777. En lui parlant, vous apprenez que son technicien a disparu : vous acceptez alors de l’aider (image 7).

image 6 et 7

Jour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

Dirigez-vous vers le sud de la map pour tomber à nouveau sur un mur invisible (image 8). Comme d’habitude, interagissez avec le mec à la veste rouge, puis un flashback intervient. Posez toutes les questions à M. Hanekoma afin d’en apprendre plus sur la synchronisation des deux partenaires, puis quand vous êtes prêt, acceptez le combat.

image 8

Jour 3 - Shiki

Lorsque le 100% de synchro est atteint avec Shiki, cliquez sur son badge pour déclencher un combo spécial. Pour multiplier les dégâts, un mini-jeu apparait où le but est de trouver la paire de cartes correspondante au symbole de la carte du haut (image 9). Suite à cela, le combo se déchaine sur l’ensemble de vos opposants (image 10). Après le combat, le mur invisible se dissipe pour dévoiler un accès vers Dogenzaka.

image 9 et 10

Jour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

Dogenzaka

Dans cette rue, il y a deux magasins où vous pouvez faire des achats si vous le désirez. Continuez tout à droite jusqu’au shop Ramen Don (image 11) et entrez à l’intérieur. Vous interceptez alors une discussion avec le gérant et le technicien du groupe de rock (image 12). Sortez du magasin et scannez le technicien pour vous apercevoir qu’il est possédé par un écho (image 13). Vous comprenez alors ce qu’il faut faire : débarrassez-vous de cet ennemi !

image 11, 12 et 13

Jour 3 - ShikiJour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

A-EAST

Alors que le technicien s’est tout à coup enfui, retrouvez-le avec « 777 » à A –EAST (image 14). Ensuite, dirigez-vous vers le nord pour trouver un nouveau mur invisible gardé par le reaper à la veste rouge. Il dissipera le mur à condition de tuer les deux échos qui correspondent à la forme (image 15). Les combats sont relativement simples, vous pourrez ensuite continuez votre chemin vers le Grand magasin de Shibukyu.

image 14 et 15

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Grand magasin de Shibukyu

Sur place, retrouvez Beat et Rhyme un peu plus au sud et engagez la conversation avec eux (image 16). Suite à la conversation, vous apprenez qu’il est possible de graver des mèmes dans l’esprit des gens grâce à votre téléphone (image 17). Après avoir obtenu le mème « Blackout », allez essayer votre nouveau kill sur le personnage en costard (image 18).

image 16, 17 et 18

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Retrouvez le technicien juste à côté de l’entrée de cette zone, mais lui pénétrer l’esprit avec le mème « Blackout » n’a aucun effet. Faites alors un aller-retour à Dogenzaka afin d’obtenir le mème « Pastilles contre la toux » en scannant avec votre badge la fille qui a des couettes, juste à côté de la boutique Cosmic Corner (image 19). Revenez au Grand magasin de Shibukyu et choisissez le mème que vous venez d’obtenir sur le technicien (image 20). Après la discussion, il s’enfui à nouveau.

image 19 et 20

Jour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

Dogenzaka

Retournez une nouvelle fois à Dogenzaka et entrez à l’intérieur de la boutique Cosmic Corner (image 21). Le technicien est totalement à la ramasse et ne sait pas quoi faire ni se décider. Alors qu’il attend dorénavant devant la boutique de ramen, filez à la salle de concert à A-EAST, vous trouverez un personnage derrière les barrières au nord-est (image 22). Scannez-le pour obtenir le mème « Fusible ». Ensuite, retournez voir le technicien à Dogenzaka et graver le mot fusible dans son esprit (image 23).

image 21, 22 et 23

Jour 3 - ShikiJour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

Après avoir acheté le fusible dans le shop Cosmic Corner, retrouvez le technicien et « 777 » devant la scène de concert (image 24). Pour vous remercier, il vous donne le badge Bonne Etoile que vous pouvez revendre contre 20 000 yens (image 25). == Scène de concert ==

image 24 et 25

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A l’intérieur de la scène de concert, la lumière ne semble pas encore être revenue. Dirigez-vous au nord-est pour avoir une petite discussion avec le technicien (image 26). Alors que le problème semble persister, un boss se faufile dans les ténèbres de la scène …

image 26

Jour 3 - Shiki

Pour terrasser ce boss, il faut suivre une technique très simple. Dans l’obscurité, Neku ne peut visiblement pas utiliser ses badges. Faites alors intervenir Shiki en touchant plusieurs fois le boss (image 27). Dans l’élan de son combo, elle sera propulsée dans les airs. Il faudra alors détruire les petits objets rouges afin de faire revenir la lumière, sans se soucier des chauves-souris (image 28). Par la suite, vous serez alors en mesure d’utiliser vos attaques avec Neku (image 29). Répétez ce schéma jusqu’à venir à bout de ce monstre.

image 27, 28 et 29

Jour 3 - ShikiJour 3 - ShikiJour 3 - Shiki

Après votre victoire, le jour 3 se termine avec l’intervention de Beat et Rhyme. Retrouvez la suite de l’aventure avec le jour 4.

Guide de la Partie 1 - Shiki de The World Ends With You - Final RemixSommaire de la soluce de The World Ends With You - Final Remix
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