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Page Wiki Guerrier

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Guerrier
Les guerriers excellent au combat, qu'il s'agisse de vaincre des ennemis, de contrôler le déroulement d'une bataille ou de survivre à des affrontements. Les armes et les méthodes qu'ils emploient leur donnent accès à des tactiques variées. Rares sont ceux qui peuvent rivaliser avec eux sur le plan martial.

  • Alignement : au choix
  • Dés de vie : 1D10
  • Rangs de compétence par niveau : 1 + modificateur d'intelligence

Trois sous-classes peuvent venir spécialiser un peu plus un guerrier :

  • Défenseur aldori : Les Seigneurs des épées aldori du Brévoy comptent parmi les combattants les plus redoutés de toute la mer Intérieure. Ils ont consacré de longues années à étudier le maniement de l'épée de duel aldori face aux lames de même type et toutes sortes d'autres armes, cultivant ainsi une vitesse et des réflexes qui leur permettent d'ériger un véritable rempart d'acier autour d'eux derrière lequel ils frappent et harcèlent leurs malheureux adversaires. La forme la plus commune de duel chez les Aldori (et sans doute la plus facile à maîtriser) se concentre avant tout sur l'évitement des dégâts et le désarmement de ses adversaires. Confiants dans leur habileté, ces Seigneurs des épées préfèrent porter des armures légères – ou pas d'armure du tout.
  • Spécialiste du pavois : Beaucoup de guerriers affirment que le pavois est un outil qui convient uniquement aux troupes des champs de bataille et qu'il est trop grand et trop encombrant pour servir lors d'une escarmouche ou dans les couloirs d'un souterrain. Les spécialistes du pavois réfutent ces postulats et manient leur énorme bouclier avec un talent et une efficacité surprenants. Ils arrivent à exécuter des manœuvres habiles avec leur pavois balourd et trompent ainsi l'ennemi.
  • Combattant à deux mains : Certains guerriers concentrent leurs efforts sur la découverte de la plus grande, la plus lourde et la plus imposante des armes, puis sur la meilleure façon de gérer et de manier son poids pour en tirer l'impact maximum. Les avantages de ce style de combat ne s'appliquent que lorsqu'on utilise une arme à deux mains.

Rôle

Dans l'univers de Pathfinder: Kingmaker, le guerrier est l'archétype du combattant et s'il peut donc prendre des formes sensiblement différentes selon son évolution, il sera généralement l'un des principaux acteurs de votre combat au corps-à-corps. Il encaisse généralement très bien les coups, mais ses prédispositions (attaques puissantes, attaques rapides, tank...) dépendent de vos choix. Notez qu'un guerrier peut aussi faire un très bon archer quoique cette orientation est rarement privilégiée.

Caractéristiques à privilégier

Dans la conception d'un guerrier, il y a quelques caractéristiques qui nous semblent prendre nettement le pas sur les autres. Nous vous suggérons donc d'insister sur l'augmentation de celles-ci, même s'il reste possible d'attribuer quelques points à des caractéristiques de moindre importance. Les voici donc, dans l'ordre, de la plus importante (****) à la moins indispensable (*).

Force (****) > Constitution (***) > Dextérité (***) > Intelligence (**) > Sagesse (**) > Charisme (*)

Races à privilégier

Nous l'avons dit, l'impact de la race est moins important dans Pathfinder: Kingmaker que dans d'autres jeux. Du fait des traits spécifiques à chacune d'entre elles, il existe toutefois des races à privilégier et d'autres « à éviter ». Les voici donc, dans l'ordre, de la plus intéressante (****) à la moins recommandable (*).

Humain (****) > Demi-elfe (****) > Demi-orque (***) > Nain (***) > Elfe (**) > Gnome (*) > Halfelin (*)

Sommaire Wiki
    • Principes de base
    • Interface et contrôles
    • Quelques astuces bien utiles
    • Les compagnons
      • Amiri
      • Ekundayo
      • Harrim
      • Jaethal
      • Jubilost
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      • Nok-Nok
      • Octavia
      • Regongar
      • Tristian
      • Valerie
    • Création du personnage principal
    • Huit races au choix
      • Humain
      • Elfe
      • Nain
      • Gnome
      • Halfelin
      • Demi-elfe
      • Demi-orque
      • Aasimar
    • Quatorze classes de personnage
      • Alchimiste
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