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Page Wiki N°3 - Maison du collectionneur

Page issue de la soluce de Professeur Layton et l'Étrange Village.

Maison du collectionneur

Trouvez les 20 morceaux de tableau et placez-les correctement pour débloquer ces trois énigmes bonus.

Enigme 127 : Périmètre en mètres (70 picarats)

Le schéma vous montre un lopin de terre dont les dimensions sont indiquées en mètres. Vous devez essayer de déterminer le périmètre de ce terrain, à l'aide des données chiffrées dont vous disposez.

On connaît déjà la valeur de trois des côtés du lopin, les informations manquantes étant situées sur le côté droit du dessin. Mais on constate que les trois petits traits verticaux ont la même longueur que le côté gauche si on les met bout à bout.

Il ne reste donc plus qu'à trouver les quatre segments manquants horizontaux. Pourquoi quatre ? Parce qu'il suffit de tracer une ligne verticale de haut en bas, à partir du coin supérieur droit de la figure, pour constater que le segment de 3 mètres est composé de deux petits segments A et B qu'on retrouve chacun deux fois sur la figure.

Ainsi, même s'ils ne sont pas juxtaposés, il suffit de les additionner pour obtenir deux fois le segment de 3 mètres.

Récapitulons :

-Les trois longueurs dont les valeurs sont connues : 5 + 5 + 5 = 15 m

-Les trois segments verticaux, côté droit, qui, mis bout à bout, font la même longueur que le côté gauche : 5 m

-Les trois segments horizontaux restants qui, une fois découpés en quatre segments, correspondent à deux fois la longueur 3 mètres : 3 + 3 = 6 m

On obtient alors le total suivant : 15 + 5 + 6 = 26

Le périmètre fait donc 26 mètres.

N°3 - Maison du collectionneurN°3 - Maison du collectionneurN°3 - Maison du collectionneur

Enigme 128 : Chiffres clé (70 picarats)

Une serrure codée comporte sept emplacements pouvant accueillir sept chiffres qui, multipliés horizontalement ou verticalement, donneront exactement le même résultat. Vous devez replacer les chiffres dans leurs emplacements respectifs en utilisant les chiffres de 1 à 9. Il y a donc deux chiffres qui ne servent pas. Il existe en fait plusieurs combinaisons possibles, mais c'est en essayant différentes possibilités que vous finirez par trouver.

{{uppage}}Il n'y a pas d'astuce pour résoudre cette énigme. Le résultat de la multiplication doit donner 72, et les chiffres qui ne sont pas utilisés sont le 5 et le 7 dans tous les cas. Ce dessin vous montre l'une des solutions envisageables.

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Enigme 129 : Boules et billes (70 picarats)

Quatre boules de couleurs différentes sont disposées sur un plateau obstrué par des blocs. Vous devez déplacer les blocs de manière à amener chaque boule dans la zone de même couleur. Il faudra pas moins de 27 mouvements pour y arriver avec cette configuration de départ, comme vous pouvez le voir sur cette vidéo.

Solution pas à pas :

1. Bloc bleu (en bas) vers la droite

2. Bille rouge vers le haut, puis vers la droite

3. Bloc vert (en haut) vers le bas (2x)

4. Bille bleue vers la droite, puis vers le bas (2x)

5. Bloc bleu (en haut) vers la gauche (2x)

6. Bille verte vers le bas, puis vers la gauche (2x)

7. Bloc vert (en haut) vers le haut (2x)

8. Bloc jaune vers la droite

9. Bille verte vers le bas, puis vers la gauche

10. Bille rouge vers le haut (3x), puis vers la droite

11. Bloc jaune vers la gauche

12. Bloc vert (en haut) vers le bas (2x)

13. Bille rouge vers la droite, puis vers le haut

14. Bloc jaune vers le haut

15. Bloc vert (en haut) vers le haut

16. Bille bleue vers la droite, puis vers le bas

17. Bloc bleu (en bas) vers le haut, puis vers la gauche

18. Bille jaune vers la gauche, puis vers le haut

19. Bille bleue vers la droite (3x)

20. Bloc bleu (en bas) vers le bas, puis vers la droite

21. Bille verte vers le bas, puis vers la droite, puis vers le bas

22. Bille jaune vers la gauche (3x), puis vers le haut

23. Bloc jaune vers le bas

24. Bloc bleu (en haut) vers la droite (2x)

25. Bille jaune vers le haut, puis vers la gauche

26. Bloc vert (en bas) vers le haut (2x)

27. Bille verte vers la gauche, puis vers le bas

Sommaire de la soluce de Professeur Layton et L'Étrange VillageSommaire de la soluce des défis de Professeur Layton et L'Étrange Village
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Aventure principale
      • Prologue
      • Chapitre 1 : Le manoir Reinhold
      • Chapitre 2 : Félin en fuite
      • Chapitre 3 : L'employé manquant
      • Chapitre 4 : Enquête nocturne
      • Chapitre 5 : En chasse
      • Chapitre 6 : La tour mystérieuse
      • Chapitre 7 : Le parc abandonné
      • Chapitre 8 : Dans l'ombre
      • Chapitre 9 : Le secret de la tour
    • Solution complète : Défis du professeur
      • N°1 - Maison du bricoleur
      • N°2 - Maison de la décoratrice
      • N°3 - Maison du collectionneur
      • N°4 - Maison de la pomme d'or
      • N°5 - Maison du maître des énigmes
    • Solution complète : Listings
    • Contenu Bonus
    • Enigmes hebdomadaires
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