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Page Wiki Trophées / Succès

8 506 vues

Trophées de Bronze

  • Impossible de le faire avant : Désactive un projecteur utilisant les papillons du crépuscule.
  • Base instable : Terrifie un garde et fais-le trébucher vers sa mort.
  • Les pires alliés : Tue un garde en le faisant abattre par d’autres gardes.
  • Ombres mortelles : Tue furtivement un garde depuis l’intérieur d’une benne.
  • Personne n'est éternel : Tue furtivement un garde d’élite après l’avoir étourdi.
  • Potence : Terrifie un garde avec cinq mises à mort furtives suspendues.
  • Maîtrise : Termine un niveau sans te faire repérer
  • Action d’espionnage tactique : Avec une seule Concentration, vise et lance trois différents types d’objets.
  • Choses qu'on préférerait ne pas voir : Jette le corps d’un garde pour en terroriser un autre.
  • Oni : Terrorise 10 gardes.
  • Manipulateur : Distrais 25 gardes en utilisant ton équipement.
  • Piège : Utilise un cadavre pour attirer un autre gardien et tue-le furtivement.
  • Truqueur : Distrais 25 gardes en utilisant des objets de l’environnement.
  • Derrière le rideau : Voir tous les commentaires des développeurs.
  • Héritier d’Hisomu : Tue un garde.
  • De retour au lit avec toi : Remets K.O. un ennemi qui s'est réveillé d'un K.O.
  • Haïku pourpre : Effectue cinq types de mises à mort furtives différentes dans un niveau.
  • Eh bien, *je* pense que c'est intéressant : Lis un des commentaires de développeurs sur les leçons d'histoire.
  • Ciel intérieur : Tue un garde depuis l’intérieur de la boîte.
  • Éveillé : Sauve Azaï des griffes des mercenaires.
  • Le projet sombre : Obtiens 10 fois le bonus Non détecté sur un niveau.
  • Pitié : Termine un niveau sans tuer de garde.
  • Assassin furtif : Effectue 25 mises à mort furtives.

Trophées d'Argent

  • De l’esprit : Termine toutes les salles de défi.
  • Haïku : Trouve les trois rouleaux sur chaque niveau.
  • Perfection : Gagne les trois sceaux sur chaque niveau.
  • Descendant d’Iga : Gagne trois étoiles dans chaque niveau.
  • Cordyceps : Abats deux ennemis à la fois en utilisant un corps infecté de champignons toxiques.
  • Ce qui aurait pu : Termine un des niveaux originels de Mark of the Ninja en utilisant le Chemin de la Sagesse.
  • Marqué : Gagne toutes les améliorations.
  • L'humble papillon de nuit : Assomme une garde d'élite avec des papillons de nuit, puis abats-le.
  • Évasion : Échappe-toi de la forteresse
  • Le destin de Karajan : Assassine Karajan.
  • Le mercenaire : Assassine Kelly, le capitaine des mercenaires.
  • Fantôme : Termine un niveau sans tuer de garde et sans te faire détecter.

Trophées d'Or

  • Prédestiné : Détermine ton destin.
  • Le vrai ninja : Termine le jeu en Nouvelle partie plus
  • Temps anciens : Terminer le récit de Dosan.

Trophée de Platine

  • Terminé : Déverrouiller tous les trophées.
Sommaire Wiki
    • Les deux façons de battre le caporal Kelly
    • Récompenses pour les avatars
    • Trophées / Succès
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