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Page Wiki Principe et particularités

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Présentation générale

Le mode Blackout de Call of Duty : Black Ops IIII est concrètement un mode Battle Royale dans sa plus pure expression. Exactement comme dans un PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, les joueurs atterissent très rapidement sur une carte pouvant contenir jusqu'à 88 joueurs et doivent s'entretuer dans une zone de jeu qui rétrécit au fur et à mesure que la partie avance.

À intervalles fréquents, les joueurs sont informés de l'apparition d'une nouvelle zone de jeu, qui prendra effet dans 2 minutes. Ainsi, le mode force donc les joueurs à rester mobiles et en même temps sur leur guarde, afin d'atteindre le fameux top 1.

Les joueurs débarquent sur la carte sur un pied d'égalite. À partir de là, ils doivent looter (ramasser des objets) et se déplacer intelligemment. Important : le loot est complètement aléatoire dans Blackout, même si les taux d'apparition semblent évidemment varier en fonction des zones.

Inventaire

Dans Blackout, vous ne pouvez avoir que 5 éléments équipés directement. Tous les autres objets se stockent directement dans l'inventaire. Vous pouvez passer par l'inventaire rapide pour équiper un objet (flèche du haut sur PS4 et Xbox One)

  • 2 armes : les armes se trouvent principalement dans les zones dotées de bâtiments, là ou l'action sera la plus présente en début de partie. Vous pouvez n'en porter que deux sans aucune restriction sur les types d'armes. Si vous avez un peu de chance, vous pouvez tombez sur des armes rares, qui ont déjà les meilleurs attachements d'équipés. Les armes peuvent contenir plusieurs attachements en fonction du type d'arme. Il est par exemple, et logiquement, impossible d'attacher une lunette 3x sur un pistolet.
  • 1 objet de soin : les objets de soin s'activent en appuyant sur L1 / LB et vous ne pouvez en avoir qu'un en accès rapide. Les ki
  • 1 armure : le jeu dispose de 3 niveaux d'armures (1,2,3)
  • 1 sac à dos.
  • 1 concommable (bonus).
Sommaire Wiki
    • Les bases du mode Zombies
      • Quelques conseils pour bien démarrer dans le mode Zombies
      • Cartes
      • Modes de jeu
      • ATH
    • Mutations personnalisées et règles paramétrables
    • Créer une classe
      • Atouts
      • Elixirs et Talismans
      • Armes et équipements
    • La traversée du désespoir
      • Fabriquer le Bouclier balistique
      • Débloquer le Sacré Punch
      • Obtenir le Kraken et l'améliorer
      • Activer la musique "Drowning"
      • Les messages codés
    • IX
      • Fabriquer le bouclier Taureau hardi
      • Débloquer le Sacré Punch
      • Obtenir le Baiser de Serket
      • Activer la musique "Mad Hatter"
      • L'histoire de Remus
      • Les messages codés
    • Sang des morts
      • Allumer le courant
      • Fabriquer le Bouclier spectral et l'améliorer
      • Débloquer la machine Sacré Punch
      • Obtenir le Récupérateur de l'enfer et l'améliorer
      • Obtenir le Blundergat, l'Acidgat et le Magmagat
      • Obtenir la Cuillère en argent et la Cuichette dorée
      • Activer la musique "Where are we going"
      • Les messages codés
    • Top Secret
      • Messages codés et autres messages
    • Alpha et Oméga
      • Documents et lettres
    • Principe et particularités
    • Astuces et conseils
    • Personnages à débloquer
    • Inventaire
      • Armes
      • Comment obtenir le Pistolet Laser ?
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      • Viseurs et accessoires
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    • Cartes
      • Carte des hélicoptères
      • Emplacements des zombies
    • Ce qui change depuis la bêta
    • Comment passer à la 3e personne et voir derrière les murs grâce aux emotes ?
    • Armes Signature
    • Les paliers de niveaux : quelle quantité d'XP pour atteindre les niveaux ?
    • Statistiques des armes par catégorie
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès du DLC Classified (DLC n°1)
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