Page Wiki Consommables
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Les consommables de Call of Duty : Black Ops IIII se présentent sous forme de petites boîtes vertes à ramasser n'importe où sur la carte. Comme le reste du loot dans le jeu, leur nature et l'endrout où elles apparaissent sont aléatoires. Ils s'utilisent via le menu rapide (croix du haut) et une pression longue sur carréUne fois utulisés, ces consommables vous donnent un petit bonus pour un temps limité dont voici les descriptions :
- Conscience : Vous percevez mieux les pas des ennemis. Dure 60 secondes
- Poids plume : Vous vous déplacez plus rapidement. Aucun dégât de chute. Dure 2 minutes.
- Paranoïa : Émet un son lorsque vous êtes ciblé par un ennemi. Dure 60 secondes.
- Infirmier : Soignez-vous et réanimez vos alliés plus rapidement. Les alliés que vous réanimez regagnent plus de santé. Dure 2 minutes.
- Consommateur : Réduit le temps d'utilisation des soins et autres consommables de 50%. Dure 2 minutes.
- Silence de mort : Vous vous déplacez sans bruit. Vous faites moins de bruit en ouvrant les caches. Dure 2 minutes.
- Rôdeur : Déplacez-vous plus vite lorsque vous êtes en position accroupie ou allongée. Dure 90 secondes."
- Ingénieur : Affiche l'équipement et les armes spéciales des ennemis proches. Indique les véhicules à proximité. Dure 60 secondes.
- Etranger : Réduit les dégâts subis du cercle. Augmente la vitesse de déplacement lorsque vous subissez des dégâts. Dure 2 minutes.
- Poumons d'acier : Permet de retenir plus longtemps son souffle avec les fusils de précision. Augmente la capacité respiratoire sous l'eau. Dure 2 minutes.
- Bagarreur : Augmente les dégâts infligés avec les poings. Gagne 20 points de santé pour chaque coup de point qui inflige des dégâts à l'ennemi. Les coups de poing infligent l'altération Tintement. Dure 2 minutes.
- Renforcement : Résistance accrue aux grenades flash, grenades paralysantes et fils barbelés. Réduit les dégâts de feu et explosifs. Dure 2 minutes.
- Pillard : Révèle les caches et butins à proximité. Dure 60 secondes."