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Page Wiki Cénotes

637 868 vues

Page issue de la soluce de Shadow of the Tomb Raider.

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Vous rejoindrez cette nouvelle région une fois sortie du temple de la montagne, seule et à la recherche de la fameuse boîte si convoitée. Cette zone sera essentiellement linéaire mais il s'agira de la portion "fermée" la plus riche en collectibles et activités du jeu ; à noter que c'est ici que vous ferez l'acquisition du fusil à pompe, l'arme la plus dévastatrice de l'aventure !

Cénotes : trophées déblocables

  • "Les enfers" (masqué, automatique durant le scénario)
  • "Vers de nouveaux sommets" (masqué, automatique durant le scénario)

À dénicher dans la région des cénotes

Cette région contient, pour un total de 20 objets à collectionner :

  • 5 feux de camp (3 comptabilisés dans la liste)
  • 1 tombeau : San Cordoba
  • 2 défis : "Trésor englouti" et "Effigies"
  • 5 reliques
  • 6 documents
  • 8 caches de survie
  • Pas de mission secondaire ou de crypte

Cheminement principal

Après le feu de camp, plongez dans le cénote et ralliez le couloir souterrain immergé (n’hésitez pas au passage à compléter le défi des coffres engloutis, assez simple avec l’instinct de survie malgré le groupe de piranhas qui rôde). Le conduit est assez long, donc n’hésitez pas à vous abriter pour respirer un coup dans le petit recoin où se trouve une fresque en hauteur sur votre gauche. Profitez également des poches d’air à votre disposition, et ne ratez pas le cache de survie sur le chemin. Un autre recoin en hauteur contient un document sur la droite. Une fois sortie de la crique, poursuivez votre chemin en évitant le piège. Après vous être fait une petite frayeur, vous verrez le chemin vous menant au tombeau San Cordoba sur votre droite. N’hésitez pas à le compléter pour acquérir la compétence "Souffle du caïman II", trouver un feu de camp supplémentaire, un document, 2 reliques et 3 caches de survie.

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Poursuivez la longue séquence d’escalade dans les ténèbres jusqu’à trouver le corps du militaire pendu. Faites-le tomber en coupant la corde : ce n’est pas un piège, vous pourrez le fouiller et récupérer le fusil à pompe ! Profitez du feu de camp juste après pour l’améliorer dans la mesure du possible. Il n’est pas possible de l’utiliser pour un voyage rapide pour le moment, donc poursuivez votre route. Le chemin suivant est un étroit couloir très glauque plein de crânes et de sang, au terme duquel vous vous ferez agresser. C’est là que le fusil à pompe servira pour faire face aux Yaaxil, des ennemis costauds, rapides et résistants. N’hésitez pas à faire feu sur les barils explosifs pour vous faciliter la tâche. Notez au passage qu'une fois les voyages rapides à nouveau activés, ce fusil à pompe vous permettra de débloquer l’accès à une crypte dans Kuwaq Yaku.

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Vous arrivez ensuite dans une grande pièce avec une énorme roue à faire tourner. Plongez pour casser au piolet les débris qui encombrent le chemin, reliez ensuite le cordage de la roue à celui de la manivelle et faites-la tourner jusqu’à dégager un passage sous l’eau, que vous devrez emprunter par la suite. Récupérez le cache de survie sur le chemin, puis retrouvez l’air libre. Faites attention au piège puis à l’ennemi qui va quasiment vous tomber dessus : par sécurité, veillez à garder le fusil à pompe équipé (et chargé). Continuez d’avancer et vous rejoindrez une grande pièce à moitié immergée avec une immense porte mystérieuse.

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Sortez de l’eau là où le marqueur de quête vous l’indique et abattez l’ennemi qui vous repérera instantanément. Une fois un peu en hauteur, attachez le cordage de la manivelle aux deux autres cordages visibles en face de vous pour orienter les plates-formes de façon à poursuivre votre route. Une fois en haut, cassez au piolet les débris qui recouvrent le cordage jusqu’ici inaccessible. Retournez l’attacher à la manivelle. Vous pourrez enfin modifier la direction de l’eau de façon à mettre la roue en marche (cf. les captures d'écran ci-dessous) : cela ouvrira la première porte circulaire. Des ennemis vont ensuite vous attaquer, occupez-vous d’abord de ceux s’approchant en courant au fusil à pompe en restant à couvert, puis éliminez les autres à distance avec l’arc.

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Rejoignez ensuite l’eau au niveau de la roue cette fois en marche, et frayez-vous un passage dans l’ouverture que le mouvement a créé. Vous constaterez qu’une deuxième roue est immobile de l’autre côté et qu’il faudra, là aussi, la mettre en marche. Une fois à hauteur de la manivelle, des ennemis vont attaquer, procédez comme avant en privilégiant le fusil à pompe, et l'arc en deuxième recours Ensuite, attachez le cordage de la manivelle à celui du pilier le plus proche : vous constaterez qu’il est bloqué. Utilisez du coup le second pilier pour faire couler de l’eau afin d’immerger davantage le pilier bloqué, et aller dégager les débris qui le coincent. Attention, une nouvelle salve d’ennemis va arriver, exécutez-les tous avant de bouger les deux piliers de façon à conduire l’eau jusqu’à la roue, et débloquer la seconde porte. Une cinématique s'ensuivre, où vous rencontrerez un groupe de Yaaxil et leur chef… qui referment la porte sans vous attaquer.

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Lara sera ensuite traquée par les créatures durant les secousses et doit s’échapper du cénote, c’est à une nouvelle séquence de course-poursuite façon parkour que vous aurez affaire. Suivez la route logique et ne vous arrêtez jamais, pas même pour essayer de repousser les ennemis : conservez vos munitions et n'enclenchez aucun combat, seule la fuite sera salutaire ici !

Vous débloquez le trophée "Les enfers" une fois à l’abri.

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Échappez-vous par le conduit sous-marin puis via des grottes où vous finirez par être bloquée pour grimper, faute de matériel. Fouillez un peu la zone et vous trouverez un cadavre équipé de matériel d’escalade, requis pour aller plus loin. Utilisez-le pour emprunter le chemin jusqu'ici interdit.

Vous débloquez le trophée "Vers de nouveaux sommets" une fois l’étape d’escalade suivante terminée.

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Poursuivez la longue séquence d'escalade, conclue par une nouvelle portion d'exploration sous-marine et vous regagnerez enfin Paititi : la suite de l'aventure se déroule donc à nouveau dans la cité perdue.

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Sommaire de la soluce de Shadow of the Tomb Raider
Sommaire Wiki
    • Cheminement principal
    • Cozumel
    • Jungle péruvienne
    • Manoir des Croft
    • Kuwaq Yaku
    • Épreuve de l'aigle
    • Cité perdue
    • Ventre du serpent
    • Temple de la montagne
    • Cénotes
    • Lit de la rivière / Gisement de pétrole
    • Mission de San Juan
    • Cité du serpent
    • Missions secondaires
    • Kuwaq Yaku
      • Espèces invasives
      • Echos du passé
    • Cité perdue
      • Jouer avec la mort
      • Corps et âme
      • Liberté
      • Larme fatale
      • Peine perdue
      • Études anciennes
      • Les faiseurs d'âge
      • La voie de la peur
      • Le dragon et le Prince
      • Deux tombes
    • Mission de San Juan
      • Destinée
      • Le dieu vengeur
      • Récompense éternelle
    • Tombeaux
    • Jungle péruvienne
      • Regard du juge
      • Porte des enfers
    • Kuwaq Yaku
      • Grottes des hurlements
      • La forge ancienne
    • Cité perdue
      • Temple du Soleil
      • Aqueduc antique
      • Voie du combat
      • Le pilier
      • Hurlement des Dieux Singes
      • Le sixième sceau
      • Épreuve du tueur
    • Cénotes
      • San Cordoba
    • Mission de San Juan
      • Dieux assoiffés
      • Arbre de vie
      • Désir de Zipacna
      • Mère protectrice
    • Défis
    • Cozumel
    • Jungle péruvienne
    • Manoir Croft
    • Kuwaq Yaku
    • Cité Perdue
    • Cénote
    • Mission de San Juan
    • Collectibles
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    • Fresques
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    • Guide des trophées
    • Comment bien débuter (conseils généraux)
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