CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Shenmue
  • DCAST
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki Maître Chen

10 466 vues

En vous réveillant le lendemain matin, vous verrez Ryo dans le Dojo. Fuku-san entre et vous demande de vous entraîner avec lui, après quelques mouvements et une discussion avec lui, vous serez arrêté à la sortie par Ine-san qui vous demandera de ne pas aller vous mêler avec les cartels chinois.

Maître ChenMaître Chen

Elle vous donne aussi la lettre écrite en chinois qu'elle reçoit au début du jeu. Repartez et après une discussion au sujet de la lettre avec Fuku-san, allez à Sakuragaoka. Là vous verrez Gao Wen, le petit garçon est triste. Il vous dira qu'un homme lui a volé son ballon et qu'il lui a dit qu'il lui rendrait s'il emmenait Ryo jusqu'à lui. Le gamin va vous emmener dans un chantier où Charlie et quelques gars vous attendent. A vous de leur apprendre les bonnes manières. A un moment, Charlie va prendre l'enfant en lui mettant un couteau sous la gorge. L'enfant va lâcher son ballon et vous aurez droit à un Quick Time Event.

Maître ChenMaître Chen

Attendez ensuite 11 heures du matin et rendez-vous du côté de la salle d'arcade. En face de la boulangerie, vous devriez retomber sur Gao Wen et lui parlerez d'une traduction en chinois. Il vous dirigera vers Russiya China Shop où sa grand-mère parle chinois. Allez lui rendre visite et montrez-lui la lettre qu'elle traduira. Notez bien le dos de la lettre et le mot de passe :

  • Cieux du père
  • Terre de la mère
  • Camarades
  • Neuf dragons

Maintenant, allez au magasin de tabac avec la vieille dame et utilisez son téléphone en composant le numéro de la lettre : 0468-61-564. La personne au bout du fil vous donnera un morceau du mot de passe, donnez la partie suivante et ainsi de suite. On vous parlera ensuite de l'entrepôt numéro 8. Appelez maintenant le 104 au téléphone et demandez des renseignements concernant l'indicatif du numéro que vous avez composé. Si vous n'obtenez pas les renseignements, regardez dans l'annuaire qui se trouve à proximité du téléphone. Ces actions peuvent être également réalisées à partir de chez vous, ce qui vous évitera de payer pour téléphoner notamment.

Il est possible que le téléphone sonne et que Nozomi vous invite à la rejoindre au parc. Elle vous avoue ses sentiments et vous informe qu'elle quittera prochainement le Japon pour le Canada. Le lendemain, une fois que vous savez que votre correspondant se trouve à Amihama, soit au port, prenez le premier bus pour là-bas. Prenez le bus près du magasin de tabac après avoir discuté avec la grand-mère à côté du téléphone. Ce départ de Dobuita signe, dans la version originale, la fin du disque 1.

Maître ChenMaître ChenMaître Chen
Maître Chen

Une fois arrivé au port, vous allez vite tomber dans un nouveau QTE. Une fois remis sur le droit chemin, Goro, un des voyous vous indiquera la direction de l'entrepôt numéro 8. Vous n'avez plus qu'à suivre les instructions pour y arriver.

Maître ChenMaître ChenMaître Chen
Maître ChenMaître Chen

En essayant d'entrer, vous allez vous retrouver bloqué à l'entrée. Vous allez devoir faire le tour du bâtiment pour trouver une fenêtre ouverte. Poussez une caisse pour arriver à atteindre la fenêtre et vous vous retrouvez à l'intérieur. Ne descendez pas de l'étage sinon vous devriez recommencer et restez comme cela en haut. Avancez jusqu'à arriver près d'une porte... Vous allez entendre une conversation qui parle d'une ancienne cartographie du port et d'un ancien entrepôt numéro 8...

Maître ChenMaître ChenMaître Chen

Sortez de l'entrepôt et revenez sur vos pas. Revenez un peu sur vos pas jusqu'à une échoppe, là partez vers le nord et suivez l'eau et les pêcheurs. Vous allez passer près du camion à hot dogs de Tom et là vous continuez. Tournez à l'angle et vous arrivez devant un vieil entrepôt. Parlez au garde qui se trouve à l'extérieur qui vous apprendra que vous devez avoir rendez-vous pour entrer. Revenez après 7 heures, à la nuit tombée et vous devriez pouvoir passer le garde sans encombre. Le téléphone va quand même sonner et vous devrez passer un QTE pour vous en sortir.

Maître Chen

Vous pénétrez alors dans le complexe et vous allez devoir éviter les gardes de la sécurité. En entrant, vous allez vous coller contre un mur. Une fois que le garde vient de la droite et monte, foncez dans la direction d'où il venait vers la droite. Continuez dans ce passage puis prenez la première à gauche et ensuite la première à droite. Vous voilà dans l'entrepôt numéro 8. Veillez à éviter les gardes en utilisant le mode furtif. Examinez les étagères au centre de la pièce et prenez l'assiette au milieu. Après la cinématique, vous allez rencontrer Gui Zhang. Master Chen va arriver à temps pour stopper le combat qui se prépare. En montrant la lettre en chinois à Master Chen, celui-ci vous dira qu'elle a été écrite par Zhu Yuan Da, un ami de votre père. Il vous parlera des deux miroirs rapportés de Chine par votre père et son ami. Il vous demande aussi de lui rapporter le Phoenix Mirror de chez vous.

Maître ChenMaître ChenMaître Chen
Maître Chen
Sommaire du guide de Shenmue
Sommaire Wiki
    • Solution Histoire Principale Shenmue
    • Premiers indices
    • Les trois lames
    • Marins d'eau douce
    • L'antre du gang
    • Maître Chen
    • Le second miroir
    • Voyage en bateau
    • Les Mad Angels
    • Cartel chinois
    • Le kidnapping
    • Départ vers Hong Kong
      • Trophées / succès Shenmue I
    • Comment rencontrer Mr. Yukawa
    • Le chat de Megumi
    • Vaincre Chai dans la salle d'arcade
    • Prélude
    • Présentation des personnages
    • Images cachés
    • Mode bataille
    • Plus de chance
    • Père Noël
    • Augmenter la maîtrise des coups
    • Thème de F355 Challenge
    • Réussir le défi du billard
    • Six nouvelles techniques de combat
    • Numéros de téléphone
    • Guide vidéo 100% (parties 1 à 8)
    • Guide vidéo 100% (parties 9 à 16)
La vidéo du moment