Le jeu débute par une cinématique. Vous vous retrouvez face à votre bureau et une machine portant le nom de « Redactor ». Alors que le personnage est en train de travailler, il découvre un article parlant de lui et de son frère (image 01). Perturbé par ses souvenirs, il s’apprête à prendre sa pilule de Joy. Vous avez alors deux solutions, choisissez de vous souvenir (image 02). Dans le cas contraire, le jeu se termine puisque la Joy est un hallucinogène puissant qui altère la réalité. C’est alors qu’arrive Victoria (image 03).
Alors que cette dernière s’éloigne, vous vous apercevez que la batterie du Redactor est vide. Levez-vous et allez à droite pour récupérer une batterie près de la pile de documents (image 04). Retournez ensuite à votre bureau et remplacez la batterie au-dessus du Redactor. Asseyez-vous et acceptez ou refuser le document (image 05), faites-en de même avec les autres articles et quittez les lieux. Vous vous retrouvez dans le couloir, avancez et entrez dans le bureau de Clive sur votre droite (image 06).
A l’intérieur du bureau, ramassez la lettre d’affaires à l’entrée, fouillez les lieux puis ressortez. Continuez votre chemin et approchez-vous des stores sur la gauche. Vous allez assister à une drôle de scène (image 07) ce qui pousse l’individu fautif à s’approcher pour fermer les stores. Partez et entrez dans la salle principale pour découvrir des tas de documents. Fouillez les lieux (image 08) et entrez dans la salle de conférence. A l’intérieur, tout le monde semble s’amuser avec une piñata (image 09).
Approchez et donnez des coups à votre tour pour que la réalité vous saute à la face : ce que les individus sont en train de frapper, sans s’en rendre compte, c’est un rat mort. Et pire que tout, ils se nourrissent ensuite de la chair du pauvre animal. Horrifié par ce que vous découvrez, Victoria comprend que vous n’avez pas pris la Joy et appelle immédiatement la sécurité. Vous vous barricadez dans une petite salle à proximité pendant que des voix incessantes vous invitent à manger votre Joy. Grimpez sur les casiers (image 10), passez en mode discrétion en vous baissant et avancez. Une cinématique, durant laquelle vous êtes poursuivi, se déclenche (image 11). Vous vous réveillez au même endroit. Les individus, apeurés par la fuite de gaz, vous ont laissé croupir en ce lieu.