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Divinity : Original Sin II - Definitive Edition
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jeuxvideo.com / Soluces jeux / Divinity : Original Sin II - Definitive Edition / Guide et astuces Divinity : Original Sin II - Definitive Edition /

Trophées / Succès - Guide Divinity : Original Sin II, astuces débutant, aides, PNJ, quêtes...

Trophées / Succès

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Trophées de Bronze

  • Conteur : Terminer le jeu en mode histoire
  • L'étreinte des abysses : Échapper aux griffes du kraken
  • Gladiateur : Remporter le championnat de l'arène de Fort Joie
  • Maîtrise : Débloquer votre troisième emplacement de points de Source
  • Pont en eaux troubles : Sauver Mari des Anéants
  • Expertise : Débloquer votre deuxième emplacement de points de Source
  • Déicide : Tuer un dieu
  • Rétiaire : Remporter le championnat de l'arène de Flottebois
  • Liberté chérie : Réussir à enlever votre collier anti-Source
  • La Meistr : Rencontrer Meistr Siva
  • Loup y es-tu ? : Libérer Saheila sans affronter les Loups Solitaires
  • Tel père, tel fils : Vaincre Alexandar à Fort Joie
  • Évasion maritime : Échapper à l'assaut de Dallis sur la Dame Vengeance sans tuer tous ses sbires
  • Zontre vents et marées : Atteindre la Côte de la Faucheuse
  • Ami des chats : Secourir Arhu
  • Retour à l'école : Entrer à l'académie
  • Larguez les amarres ! : Prendre le contrôle de la Dame Vengeance
  • Adéide : Terminer le jeu en mode classique
  • L'omelette du Néant : Détruire tous les œufs d'Anéant dans la Crique de la Faucheuse
  • L'Unique : Remporter le championnat de l'arène de l'Unique.
  • La grande évasion : Réussir à fuir Fort Joie pour de bon

Trophées d'Argent

  • Élection démocratique : Convaincre tous les membres du groupe de vous laisser connaître l'ascension
  • Docteur, guéris-toi toi-même : Vaincre Adramahlihk
  • Divin : Terminer le jeu en mode tactique

Trophée d'Or

  • Pour l'honneur : Terminer le jeu en mode honorable

Trophée de Platine

  • Déité : Obtenir tous les trophées de Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Mis à jour le 06/08/2018 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Toutes les cartes de l'acte 1
    • Prologue
    • Partie 1 : Fort Joie
      • Le collier
      • Le téléporteur
      • Le Gheist meurtrier
      • L'elfe emprisonné
      • La jarre spirituelle de Fanor
      • Le cauchemar d'une mère
      • Sauver Han des Magisters
      • L'extorsion
      • A la recherche d'Emmie
      • Signes de résistance
    • Partie 2 : Marais Exsangues
      • Plus rien à perdre
      • L’âme de Gratiana
      • La vengeance de Gareth
      • Le dragon purgé
      • Le complexe souterrain de Braccus Rex
      • Les cochons grillés
      • L'armurerie
      • Les artefacts du tyran
      • Le labyrinthe des gargouilles
      • L'éternel adorateur
    • La Dame de la guerre
    • Vers le Hall des Echos
    • Puissant réveil - Obtenir le pouvoir de la Source
      • Une ombre sur Flottebois
      • Une occasion en or
      • Une offre généreuse
      • Un chasseur de monstres pernicieux
      • La devineresse elfe
      • Les amants improbables
      • Ils ne passeront pas
      • Les opposés s'attirent
      • Langues fourchues
      • Serviteurs malgré eux
      • Une affaire de famille
      • La loi de l'Ordre
      • L'oeuf ou la poule
      • Les Magisters disparus
      • L'alliance perdue
      • De l'encre rouge dans le registre
      • L'arène de Flottebois
      • Le prophète embrasé
      • Les désirs pour des réalités
      • Un avant-goût de liberté
      • Crise existentielle
      • Enterrer le passé
      • La Tisseuse
      • Eithne la marchande
      • Trop de tristesse à noyer
      • Les oubliés et les damnés
      • Une épreuve pour toutes les saisons
      • Le repos des héros
      • Une toile de désir
      • Grebb l'érudit
      • Méchant petit oiseau
      • La morsure de l'écorce
      • L'amour a un prix
    • Île sans Nom
      • Vrogir - Le temple inondé
      • Tir-Cendelius
      • Rhalic
      • Duna - La compassion de Celle-qui-Observe
      • Xantezza - Comme sur des roulettes
      • Amadia - Tout là-haut dans les nuages
      • Zorl-Tissa
      • Soif de revanche
      • L'Arbre-Mère
      • L'Homme Blafard
      • Des clients pas comme les autres
      • La clé de la liberté
    • L'académie
      • Un lieu où faire ses preuves
      • Des recherches n'ayant rien d'académique
    • L'Arène de l'Unique
    • La chute du Marteau
      • L'exécution
      • Le complexe souterrain de Linder Kemm
      • L'artisan des rêves et cauchemars
      • Les secrets des nains
      • Dot de sang
      • Les erreurs du passé
      • Quand vieux rime avec fastueux
      • Le consulat
      • Sur ordre du Docteur
      • La sortie de l'école
    • La fin des temps
    • Le Prince Rouge
    • Ifan ben-Mezd
    • Sebille
    • Lohse
    • Fauve
    • Fane
    • Astuces et conseils
    • Former une équipe équilibrée
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    • Se débarrasser des Bulbes toxiques
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    • Trophées / Succès cachés