La dernière épreuve du jeu
Une fois que vous avez réussi tous les niveaux des trois mondes de Semblance, vous aurez enfin accès au dernier grand arbre du jeu (image 1). Il s’agit ici d’un long niveau sans objectif à ramasser au passage, seulement des énigmes pour progresser jusqu’à la fin du jeu. Au début du niveau, vous faites la rencontre d’un personnage étrange (image 2). Le but est de le retrouver à la fin pour finir le jeu.
Les énigmes de ce niveau sont très variées. L’une des premières consiste à aller plus vite que le laser, tout en évitant les différents obstacles (image 3, 4 et 5).
Attention au dernier obstacle. Ne sautez pas avec la touche X au-dessus des piques, mais laissez-vous tomber et appuyez sur la touche X au bon moment pour détruire la plateforme gênante et avoir finalement les pieds sur terre (image 6).
Vous arrivez maintenant dans une zone de « non-pouvoir » où un mécanisme ne peut pas être atteint avec un simple saut. Descendez en-dessous de cette zone et déformez la colonne pour activer un premier mécanisme (image 7). Ensuite, allez tout à droite et utilisez le plafond vert pour prendre la forme aplatie (image 8).
Revenez dans la zone de gauche et passez sous la colonne de gauche pour la surélever (image 9). Vous pouvez maintenant prendre la forme fine avec le mur vert pour sauter encore plus haut. Ensuite, surélevez la petite plateforme horizontale et montez dessus pour surélevez le plafond (image 10). Vous pouvez maintenant récupérer sans problème le mécanisme et passer à la suite (image 11).
En continuant votre chemin, vous faites une nouvelle fois la rencontre du petit bonhomme vert (image 12). Pour l’énigme qui suit, attendez simplement que le laser revienne sur la gauche pour partir sur la droite tout en accélérant avec la touche X afin de vous réfugier sous la plateforme tout à droite (image 13).
Vous arrivez maintenant dans une zone avec deux ennemis à éviter : un laser et un gros bloc. Le but est de sauter au-dessus du laser tout en faisant des creux dans le sol pour éviter le gros bloc de piques verts (image 14).
Soyez vigilants dans cette nouvelle zone d’énigmes. Le laser va de gauche à droite et vous devez simplement vous cachez dans les colonnes pour grimper et passer à la suite (image 15 et 16).
Cette manipulation n’est pas évidente, mais c’est le seul moyen de continuer. Déformez la colonne de gauche pour grimper puis sautez sur le petit bloc violet à droite (image 17). Il faut ensuite déformez le haut de ce petit bloc sur la gauche (image 18). Vous pouvez maintenant prendre la forme aplatie. Ensuite, appuyez sur B pour que le bloc revienne à sa forme originale puis sautez sur la droite avec l’aide de la touche X pour atteindre le mécanisme (image 19).
A nouveau, vous faites la rencontre de l’étrange petit bonhomme vert (image 20).
Normalement, vous avez conservé votre forme aplatie. Déformez la colonne de gauche pour grimper puis sautez sur la droite pour décaler la plateforme horizontale, sur la droite également (image 21). Cela aura pour conséquence d’obstruer la trajectoire du laser et vous permettra de passer de l’autre côté de la zone (image 22).
Ce passage est assez difficile. Il va falloir utilisez les plateformes pour se projeter dans les airs, tout en évitant le laser qui va de droite à gauche. (image 23).
Reprenez la forme aplatie après avoir franchi le faisceau de lumière puis passez par le chemin du bas, tout en évitant le bloc de piques pour activer le mécanisme (image 24). Revenez en arrière et adoptez cette fois-ci la forme fine pour grimper en haut (image 25) puis sautez de façon précise pour éviter les blocs de piques (image 26).
Vous arrivez maintenant à la dernière épreuve du niveau. Le laser est super rapide, il est impossible de passer cette énigme en forme normale ou aplatie. Restez en forme fine pour continuellement sauter au-dessus du laser quand il passe tout en progressant lentement, mais sûrement, jusqu’à l’extrémité de la zone (image 27 et 28).
L’étrange petit bonhomme vert vous attend au bout du chemin (image 29). Sautez-lui dessus pour finir le niveau.
BRAVO, vous avez soigné la maladie de la forêt et fini le jeu Semblance par la même occasion (image 30).
Sommaire de la soluce de Semblance