Chapitre 3
Pour commencer le troisième chapitre d’Haanit, rendez vous à Sourdeneige, un village au nord de la carte (image 016).
En arrivant au village, vous questionnerez des enfants au sujet de la sorcière que vous devez trouver : Susanna. Suivez le point vert, vous assisterez à un rassemblement et ferez la connaissance d’Alaic, le garde du corps de la sorcière. Il vous faudra l’affronter pour glaner le droit de la rencontrer.
Après votre victoire, Susanna se montrera (image 017). Elle vous confirmera pouvoir vous aider. Vous devrez tuer la créature qui a lancé ce sort sur Z’aanta. Avant ça, étant donné que vous ne voulez pas subir le même sort que lui, il vous faudra trouver du baume des saints dans une forêt avoisinante.
Quittez le village par le nord ouest. Vous arriverez sur un sentier qu’il vous faudra parcourir, comme toujours, en ramassant les coffres sur votre route. Au bout du chemin, vous trouverez Alaic et pénétrerez dans le Bois Opalin.
Parcourez de nouveau les voies qui s’étendent devant vous, vous finirez par trouver une étendue dégagée et un point de sauvegarde. Avancez-vous, un dragon vous attaquera, ce qui provoquera un flashback chez H’aanit, et lancera un combat de boss contre vous (image 018).
Comme certains des boss précédents, le dragon bloquera certaines de ses défenses et ses blocages changeront au fur et à mesure du combat. Adaptez votre style d’attaque en fonction pour venir à bout de votre adversaire.
Notez que ce dernier pourra lancer un sort (Typhon) qui fera sortir du champ de bataille un de vos alliés pendant plusieurs tours.
Après votre victoire, vous retrouverez Alaic et vous rentrerez au village. Allez voir Susanna afin qu’elle prépare la décoction qui vous servira contre Oeil-Rouge. Sortez du village par l’ouest, vous serez arrêté par un chevalier de la Chapelle Ardente. Il vous apprendra où Oeil-Rouge se trouve.
Le troisième chapitre d’H’aanit s’achèvera ici. Votre prochaine destination sera la ville de Marsalim (avec un niveau 45 recommandé). N’hésitez pas à réaliser les chapitres de ses compagnons et une fois prêt passez à la soluce du chapitre 4.
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