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Page Wiki 4 - 1 : Rebonds à foison

98 830 vues

Après que le sol se soit effondré, vous voilà dans les cavernes. La zone est plutôt vaste mais donne accès à de nombreux coffres (voir ci-dessous).

Position des coffres et pièces de puzzle

  • Déplacez-vous dans le coin en bas à gauche de la zone et poussez le bloc de façon à ouvrir un passage jusqu’à l’interrupteur. Un pont se forme devant un coffre et vous permet d’obtenir l’illustration « Esplanade asséchée »
4 - 1 : Rebonds à foison
  • Faites coulisser le bloc jusqu’au symbole soleil (jaune). Entrez dans le rondin de bois, activez l’interrupteur et allez récupérer le contenu du coffre. Vous obtenez une illustration « Temple de Bwanana-Hana-Mati »
4 - 1 : Rebonds à foison
  • Maintenant que l’interrupteur vert est activé, l’accès au second bloc est possible. Faites coulisser ce bloc jusqu’au symbole lune (bleu) puis le précédent bloc (celui qui vous a servi à atteindre le coffre précédent) sur le symbole rouge (étoile). Vous obtenez la bande-son « Plongeon dans les tréfonds »
4 - 1 : Rebonds à foison
  • Reprenez l’un des blocs et faites-le coulisser jusqu’à la partie gauche en haut de la zone. Vous pouvez ainsi faire coulisser les différents blocs pour vous frayer un passage jusqu’au coffre. Vous obtenez un modèle 3D « Contrebandier tropical »
4 - 1 : Rebonds à foison
  • Pour le dernier coffre, il faut récupérer tous les blocs à disposition (vous avez accès à de nouveaux blocs près des coffres) et vous frayer un passage en utilisant les accrocs sur le sol pour pousser deux blocs dans le trou afin de créer un pont. Vous obtenez deux runes de puissance.
4 - 1 : Rebonds à foison

Vous vous retrouvez dans une épreuve où le but est d’éliminer tous les adversaires de la zone. Il faut juste faire attention à l’idole qui se déplace entre chaque tour et fait très mal Utilisez les blocs explosifs (image 49) et profitez des capacités de chaque personnage pour surprendre les ennemis. N’oubliez pas d’utiliser la frappe de DK pour éradiquer plus rapidement vos adversaires (image 50).

4 - 1 : Rebonds à foison4 - 1 : Rebonds à foison

Position des coffres et pièces de puzzle

  • Sur votre chemin, vous tombez sur un coffre. Pour découvrir son contenu, vous devez faire coulisser les blocs de façon à atteindre l’interrupteur rouge. Puis ensuite, rebougez les mêmes blocs pour créer un pont permettant d’atteindre le coffre. Vous obtenez une bande-son « Baston dans les tréfonds »
4 - 1 : Rebonds à foison
  • Non loin de votre position, suivez le chemin pour récupérer la pièce de puzzle.
4 - 1 : Rebonds à foison
  • Juste à coté de la pièce de puzzle, grimpez dans le tonneau. Vous êtes téléportés dans une autre zone. Vous devez faire coulisser les blocs sur les symboles pour vous frayer un chemin jusqu’à la pièce de puzzle et jusqu’au coffre. Pour y parvenir, vous devez commencer par amener le bloc sur le symbole rouge (étoile). Passez ensuite dans le rondin de bois et poussez le bloc au fond sur le symbole bleu (lune). Vous pouvez maintenant déplacer le bloc à droite qui était obstrué. Vous pouvez ainsi déplacer les deux blocs sur les symboles de couleur puis celui qui se trouve tout en haut à droite de la zone. Le coffre contient une illustration « Caverne des contrebandiers »
4 - 1 : Rebonds à foison4 - 1 : Rebonds à foison
Sommaire Wiki
    • Premiers pas
    • Présentation des personnages
    • Quelques astuces pratiques
    • Le château de Peach
    • Monde 1 : Jardins Antiques
    • Monde 1 - 1 : Héros improbables
    • Monde 1 - 2 : Amitié florissante
    • Monde 1 - 3 : Le danger venu du ciel
    • Monde 1 - 4 : Bienvenue dans la jungle
    • Monde 1 - 5 : Ô mon frère, où es-tu ?
    • Monde 1 - 6 : Bulle instable
    • Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres
    • Monde 1 - 8 : Pilier précaire
    • Monde 1 - 9 : Le roi des babanes
    • Monde 1 - S : Le pont caché
    • Monde 2 : Désert Sorbet
    • Monde 2 - 1 : Mains froides, cœur chaud
    • Monde 2 - 2 : Ravin du slip
    • Monde 2 - 3 : Gardiens de l'oasis
    • Monde 2 - 4 : Case départ
    • Monde 2 - 5 : Pourfendeurs de portes
    • Monde 2 - 6 : Les boucliers du désert
    • Monde 2 - 7 : Temple de Bwahmanwiwi
    • Monde 2 - 8 : L'appel de la montagne
    • Monde 2 - 9 : La créature du congélo
    • Monde 2 - S : La gorge cachée
    • Monde 3 : Frousseland
    • Monde 3 - 1 : À la recherche de M. Tom
    • Monde 3 - 2 : Et... bouh !
    • Monde 3 - 3 : Bénéfices de l'égarement
    • Monde 3 - 4 : Madame Bwahstrella
    • Monde 3 - 5 : Voilà la Calavera
    • Monde 3 - 6 : À double canon
    • Monde 3 - 7 : Tout trésor a ses épines
    • Monde 3 - 8 : Sonate au clair de lune
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    • Monde 3 - S : Marais secret
    • Monde 4 : Lac de lave
    • Monde 4 - 1 : Pluie de lave
    • Monde 4 - 2 : Quand ça se corse
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      • 1 - 5 : Le miel venu du ciel
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      • 2 - 1 : Portrait craché
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      • 2 - 4 : Roi du récif
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      • 3 - 1 : Coup du coco
      • 3 - 2 : Pièces pilées
      • 3 - 3 : La guerre du ravitaillement
      • 3 - 4 : Bananes bannies
      • 3 - 5 : Bananes flambées pour Lapin DK
    • Monde 4 : Tréfonds
      • 4 - 1 : Rebonds à foison
      • 4 - 2 : Statues infernales
      • 4 - 3 : Divinité hostile
      • 4 - 4 : Le choc des Kongs
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