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Page Wiki 2 - 3 : Fragments volés

98 825 vues

Vous devez récupérer les pièces de la machine à laver. Positionnez vos personnages à différents endroits de la carte pour éviter que les collectionneurs (qui peuvent faire énormément de pas en une seule action) ne s’échappent dans une zone où vous n’êtes pas (image 30). Utilisez les tremplins avec Donkey Kong pour vous déplacer rapidement et n’hésitez pas à endormir vos ennemis (avec Lapin Cranky) pour éviter qu’ils se carapatent (image 31).

images 30 à 31

2 - 3 : Fragments volés2 - 3 : Fragments volés

Position des coffres et pièces de puzzle

• Suivez le chemin avec les bananes et regardez dans le recoin à droite pour récupérer la pièce de puzzle.

2 - 3 : Fragments volés

Continuez votre chemin jusqu’à arriver à l’orgue (image 32). L’idée est simple, vous devez interagir avec le bouton central pour connaître la mélodie et reproduire celle-ci, d’abord pour ouvrir le passage mais ensuite, si vous voulez, pour accéder au défi sur la gauche. Cela donne :

2 - 3 : Fragments volés
  • Rouge, rouge, bleu foncé
  • Vert, bleu ciel, vert, orange
  • Orange, orange, violet, bleu ciel, bleu foncé, bleu ciel, jaune

Pour débloquer le passage à gauche :

  • Rouge, rouge, jaune, vert, bleu ciel, bleu foncé, bleu foncé, violet, bleu foncé, vert

Le défi vous invite à interagir avec les interrupteurs de couleurs pour faire coulisser les plateformes. Voici la marche à suivre :

Dès le départ, activez l’interrupteur bleu et montez la pente pour aller activer l’interrupteur jaune. Revenez ensuite en arrière et activez l’interrupteur bleu (celui du départ) pour faire descendre la plateforme. Continuez votre route, appuyez sur l’interrupteur vert au bout puis sur l’interrupteur rouge. Montez la pente, activez l’interrupteur bleu puis l’interrupteur rouge. Revenez sur vos pas, montez la pente et appuyez sur l’interrupteur bleu. Continuez votre rouge jusqu’au tonneau, poussez ce dernier. Grimpez la pente, récupérez les bananes, activez l’interrupteur bleu puis revenez sur vos pas en descendant d’un étage. Poussez le tonneau, remontez la pente et foncez jusqu'au coffre. En parvenant au bout de l’épreuve, vous obtenez une nouvelle arme « Désosse-Mini-Boss »

2 - 3 : Fragments volés

Position des coffres et pièces de puzzle

  • Continuez ensuite votre parcours en passant par le passage à la droite de l’orgue. Récupérez les bananes et prenez le sentier à droite pour arriver à un défi. Vous devez de nouveau faire coulisser des blocs et des interrupteurs. Vous obtenez une illustration « Symphonie marine »
2 - 3 : Fragments volés
  • Dans un recoin, non loin du défi, vous trouvez une pièce de puzzle.
2 - 3 : Fragments volés
Sommaire Wiki
    • Premiers pas
    • Présentation des personnages
    • Quelques astuces pratiques
    • Le château de Peach
    • Monde 1 : Jardins Antiques
    • Monde 1 - 1 : Héros improbables
    • Monde 1 - 2 : Amitié florissante
    • Monde 1 - 3 : Le danger venu du ciel
    • Monde 1 - 4 : Bienvenue dans la jungle
    • Monde 1 - 5 : Ô mon frère, où es-tu ?
    • Monde 1 - 6 : Bulle instable
    • Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres
    • Monde 1 - 8 : Pilier précaire
    • Monde 1 - 9 : Le roi des babanes
    • Monde 1 - S : Le pont caché
    • Monde 2 : Désert Sorbet
    • Monde 2 - 1 : Mains froides, cœur chaud
    • Monde 2 - 2 : Ravin du slip
    • Monde 2 - 3 : Gardiens de l'oasis
    • Monde 2 - 4 : Case départ
    • Monde 2 - 5 : Pourfendeurs de portes
    • Monde 2 - 6 : Les boucliers du désert
    • Monde 2 - 7 : Temple de Bwahmanwiwi
    • Monde 2 - 8 : L'appel de la montagne
    • Monde 2 - 9 : La créature du congélo
    • Monde 2 - S : La gorge cachée
    • Monde 3 : Frousseland
    • Monde 3 - 1 : À la recherche de M. Tom
    • Monde 3 - 2 : Et... bouh !
    • Monde 3 - 3 : Bénéfices de l'égarement
    • Monde 3 - 4 : Madame Bwahstrella
    • Monde 3 - 5 : Voilà la Calavera
    • Monde 3 - 6 : À double canon
    • Monde 3 - 7 : Tout trésor a ses épines
    • Monde 3 - 8 : Sonate au clair de lune
    • Monde 3 - 9 : La première
    • Monde 3 - S : Marais secret
    • Monde 4 : Lac de lave
    • Monde 4 - 1 : Pluie de lave
    • Monde 4 - 2 : Quand ça se corse
    • Monde 4 - 3 : Les durs s'y mettent
    • Monde 4 - 4 : Équipés pour gagner
    • Monde 4 - 5 : Le repaire de Bowser Jr.
    • Monde 4 - 6 : Réunis
    • Monde 4 - 7 : Spawny kidnappé
    • Monde 4 - 8 : Gardes du château
    • Monde 4 - 9 : Bowser Megadragon
    • Monde 4 - S : Grotte secrète
    • Donkey Kong Aventure
    • Monde 1 : Lagon Banane
      • 1 - 1 : Tuto-Crétino
      • 1 - 2 : Composants dérobés
      • 1 - 3 : La revanche de Lapin DK
      • 1 - 4 : Bananes contaminées
      • 1 - 5 : Le miel venu du ciel
      • 1 - 6 : Poisson poltron
    • Monde 2 : Récif
      • 2 - 1 : Portrait craché
      • 2 - 2 : Le blues du contrebandier
      • 2 - 3 : Fragments volés
      • 2 - 4 : Roi du récif
    • Monde 3 : Jungle
      • 3 - 1 : Coup du coco
      • 3 - 2 : Pièces pilées
      • 3 - 3 : La guerre du ravitaillement
      • 3 - 4 : Bananes bannies
      • 3 - 5 : Bananes flambées pour Lapin DK
    • Monde 4 : Tréfonds
      • 4 - 1 : Rebonds à foison
      • 4 - 2 : Statues infernales
      • 4 - 3 : Divinité hostile
      • 4 - 4 : Le choc des Kongs
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