Page Wiki Structures opérationnelles
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En tout état de cause, il ne suffit pas de disposer d'enclos pour qu'un parc de Jurassic World : Evolution soit viable. Sans même parler du cas des bâtiments liés aux visiteurs, de très nombreux « services » doivent lui être associés. Structures pour les gardiens ou la gestion des fossiles, bâtiments de recherche ou station météo, les neufs constructions « opérationnelles » sont recensées ci-dessous.
Poste des gardes10 , 400.000 | Débloqué d'entrée de jeuPermet d'obtenir de 1 à 3 équipes de gardes pour réparer les bâtiments, nourir les dinosaures, administrer des médicaments. | |
Centre de l'UC10 , 400.000 | Débloqué d'entrée de jeuPermet d'obtenir un hélicoptère pour réagir rapidement, administrer un sédatif ou utiliser l'équipe de transport. | |
Station de vigilance météo5 , 100.000 | Mission sécurité sur Isla MatancerosProtège les bâtiments à proximité des dégâts climatiques. | |
Centre des sciences5 , 750.000 | Réputation science sur Isla MatancerosGénère des revenus supplémentaires proportionnels à la réputation de la division science. | |
Centre de la découverte10 , 1.500.000 | Réputation divertissement sur Isla MatancerosGénère des revenus supplémentaires proportionnels à la réputation de la division divertissement. | |
Centre de sécurité5 , 750.000 | Réputation sécurité sur Isla MatancerosGénère des revenus supplémentaires proportionnels à la réputation de la division sécurité | |
Centre des expéditions10 , 400.000 | Débloqué d'entrée de jeuPermet d'envoyer des équipes de fouilles à la recherche de fossiles. | |
Centre des fossiles10 , 400.000 | Débloqué d'entrée de jeuPermet l'extraction de l'ADN des fossiles. | |
Centre de recherche10 , 400.000 | Débloqué d'entrée de jeuLance de nouvelles recherches liées aux bâtiments et aux dinosaures. |