Le XIXe siècle. Ce qui devait constituer l'apogée de l'humanité marque son anéantissement. Sans raison, le climat a été bouleversé et un nouvel âge glaciaire a transformé la moindre parcelle de terre en désert de glace. Pour survivre, le gouvernement britannique a placé de puissants générateurs au niveau du cercle polaire arctique.
Fuyant Londres, une petite communauté a trouvé refuge autour de l'un de ces générateurs, placé au beau milieu d'un petit cratère. Vous êtes à la tête de ces 80 âmes en peine et c'est à vous qu'il revient de prendre les meilleures décisions pour assurer la survie de ce petit groupe... alors que le climat est de plus en plus inhospitalier.
En apparence, Frostpunk n'est qu'un city builder de plus. En réalité et même s'il reprend des éléments à SimCity et consorts, le jeu de 11 bit studios trouve sa propre voie. Une partie y est bien plus courte (environ 10 heures) et se caractérise par une ambiance remarquable ainsi que des choix moraux à faire.
Par ailleurs, Frostpunk ajoute trois dimensions inhabituelles : une partie gestion de ressources souvent très tendue, un aspect progrès scientifiques et la gestion du climat car face au froid mordant qui sévit, il est indispensable de prendre des mesures draconiennes pour ne pas mourir.
Voici, en quelques phrases, résumés les enjeux de Frostpunk. Des enjeux que nous allons plus en détails au travers de ce guide.
Sommaire de l'introduction de FrostpunkSommaire de la solution complète de Frostpunk