Cette page de soluce pour Minit fait suite à la page « Première partie : La caravane du désert ».
L’ÎLE DU SUD
Cette phase est facultative si vous souhaitez vous téléportez dans vos différentes maisons, ce qui est très utile à la fin de l’aventure quand vous décidez de tout collecter. Commencez par allez au nord de la maison et détruisez l’arbre de gauche (image 1), vous obtiendrez l’objet bois à bateau (image 2). Ensuite, allez près du phare pour donner le bois à bateau au même personnage que vous avez aidé dans le désert (image 3). Il pourra alors réparer son bateau et vous emmènera en croisière…
Donnez-vous la mort et retournez le voir, les préparatifs seront terminés (image 4). Embarquez dans le bateau et laissez-vous porter par les vagues (image 5), vous arriverez quelques écrans plus bas sur une petite île (image 6).
Vous aurez sûrement remarqué que le temps presse… Dirigez-vous vite vers l’arbre sur la droite (image 7) et coupez-le. Vous obtiendrez la clé de la cave (image 8). Maintenant, filez rapidement vers l’entrée de la cabane pour sauvegarder votre nouveau point de départ avant de mourir (image 9).
Sortez de la cabane et poussez la caisse vers la gauche pour réparer le passage du pont (image 10). Cette énigme est assez aléatoire, tapez sur les différents « bidules » afin qu’ils soient tous en position levé (image 11), cela activera le terminal ouest.
Si vous jouez bien votre coup, vous aurez sûrement le temps d’activer le terminal est. Retournez dans la cabane et passez par l’escalier pour aller dans la cave (image 12). Partez vers la droite (image 13) et empruntez un sous-marin en continuant sur la droite (image 14). Vous arriverez dans une salle remplie de portails de téléportation, le but est d’arriver tout en haut à droite (image 15). Continuez dans la petite salle à droite pour activer le terminal est (image 16).
Maintenant que la partie a recommencé, poussez de nouveau la caisse mais cette fois-ci vers le sud (image 17).
Vous arrivez sur un bout d’île avec 4 « bidules » qu’il faut, encore une fois, mettre en position levée :
- Tapez le deuxième en partant de la gauche (image 18)
- Tapez le troisième en partant de la gauche (image 19)
- Tapez le premier en partant de la gauche (image 20)
- Tapez le quatrième en partant de la gauche (image 21)
Maintenant que les trois terminaux sont activés, vous pouvez retourner dans la cave de la cabane (image 22). Le petit portail est alors accessible (image 23), passez dedans afin d’atterrir dans une salle qui servira de hub entre vos différentes maisons. De cette pièce, vous pouvez consulter vos statistiques de jeu telles que le nombre de vies utilisées, le pourcentage d’objet récoltés, etc. Remontez par l’escalier avec la figure du chien pour revenir dans la maison principale (image 24).
Pour la suite, consultez la page « Première partie : L'hôtel ».