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Page Wiki Les Invocateurs

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Les Invocateurs sont les unités les plus élaborées au « bestiaire » d'Otto. Ils constituent effectivement les seules créatures capables de maîtriser elles-mêmes l'Anima. Une maîtrise toute relative évidemment, mais qui leur permet d'invoquer les Pantins, des unités mineures malgré tout bien pratiques pour occuper les Golems.

Ils disposent de quatre compétences de base que l'on peut débloquer dès la première promotion d'Otto. La cinquième compétences, en revanche, nécessite d'avoir déjà attribué au moins 3 points de compétences aux Invocateurs.

Coeurs InstablesLes InvocateursLes Pantins des Invocateurs explosent à leur destruction, infligeant des dégâts aux Golems proches.
Pantins DurablesLes InvocateursLes Pantins des Invocateurs peuvent durer jusqu'à 5 secones supplémentaires.
Grands PantinsLes InvocateursLes Pantins des Invocateurs sont plus grands et gagnent 10% de chance de résister à une attaque.
Serviteurs de l'AnimancienLes InvocateursPendant les combats, quand Otto invoque un nouveau groupe de Gardiens, il invoque autant de Pantins que d'Invocateurs présents sur le champ de bataille (jusqu'à 20 - non cumulatif).
Nuée de PantinsLes InvocateursLorsqu'ils sont activés par le Cri de Guerre, les Invocateurs créent de manière continue 2 Pantins toutes les secondes (au lieu de 1).
Sommaire Wiki
    • Interface et contrôles
    • Les 15 compétences d'Otto
    • Les Protecteurs
    • Les Sentinelles
    • Les Catalystes
    • Les Commandants
    • Les Invocateurs
    • Premier monde - Neiges éternelles
    • Deuxième monde - Désert de Murmevent
    • Troisième monde - Les forêts de Sombregarde
    • Quatrième monde - Mont Spark
    • Débloquer les 30 succès du jeu
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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