Menu
Masters of Anima
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
  • Switch
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki

Les Commandants

Partager sur :

Imposantes créatures, les Commandants sont remarquablement résistants ce qui en fait des unités extrêmement utiles au corps-à-corps. Autre intérêt des Commandans, ils sont capables de relayer le Cri de Guerre d'Otto et, ainsi, venir soutenir l'effort de toutes les autres créatures.

Ils disposent de quatre compétences de base que l'on peut débloquer dès la première promotion d'Otto. La cinquième compétences, en revanche, nécessite d'avoir déjà attribué au moins 3 points de compétences aux Commandants.

Armure durableLes CommandantsLes Commandants disposent de 4 points d'Armure (au lieu de 3).
Grande Aura de CommandementLes CommandantsLa portée de l'Aura des Commandants est augmentée de 50% et le nombre de Gardiens affectés est porté à 24 (au lieu de 16).
CastagneursLes CommandantsLes Commandants infligent 100% de dégâts supplémentaires lorsqu'ils attaquent au corps-à-corps.
Commandement de l'AnimancienLes CommandantsPendant les combats, chaque Commandant présent sur le champ de bataille augmente le nombre de Gardiens activés par le Cri de Guerre d'Otto de 1 (jusqu'à 10).
Grand Écho de CommandementLes CommandantsLe Cri de Guerre des Commandants peut activer jusqu'à 8 Gardiens alentours (au lieu de 4).
Mis à jour le 17/04/2018 Voir l'historique
Publicité
We Are Playstation

Découvrez les astuces des joueurs et participez à la communauté PlayStation

Découvrir
SOMMAIRE DU WIKI

Compétences des différentes unités

Jeuxvideo.com