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Page Wiki Chapitre 9 : Être roi

78 106 vues

Sommaire

  • 9-1 La résurrection
  • 9-2 L’épée et le calice sacré
  • 9-3 Une stratégie contre le mal
  • 9-4 L’objectif de Kundal
  • SUD-EST
  • NORD-EST
  • NORD-OUEST
  • SUD-OUEST
  • BOSS : KUNDAL
  • 9-5 Le royaume de Lunélide
  • Boss : Selen

9-1 La résurrection

Après la cinématique mettant en scène Kundal qui tente de faire revivre le gardien Selen, Nous retrouvons nos héros dans la salle du trône d’Espérance. Grant arrive avec des choses à dire, interagissez avec lui pour en apprendre plus (image 1). Pendant la discussion, la reine Neirada intervient pour parler de l’ancien royaume Lunélide que notre antagoniste tenterait, semble-t-il, de ramener à la vie. Il y aurait un moyen de sceller Selen avec l’épée Lumen, une sorte d’épée légendaire qui a été utilisé contre la grosse bête il y a 2000 ans de cela. Rendez-vous à la Grande Bibliothèque de Gamblor pour entamer les recherches (image 2).

image 1 et 2

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Sur place, discutez avec madame Irma pour savoir où est caché l’épée Lumen (image 3). Retrouvez la dans la salle d’à côté, une ancienne stèle datant de 2000 ans est posé sur la table (image 4). A la suite de la conversation, vous obtenez la stèle indéchiffrable (image 5).

image 3, 4 et 5

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

La stèle est sûrement envouté par un sort de corruption, retournez dans votre royaume pour parler avec Jet Lan qui pourra sûrement faire quelques choses avec ses talents (image 6). Elle a besoin du matériau « sable scintillant » pour lever le sort de la stèle, vous en trouverez dans le désert de Kalharide. Sortez de votre royaume et embarquez dans votre méca-aéronef pour rejoindre l’extrême est du monde de Ni no Kuni 2 (image 7). Inspectez les 3 marqueurs de votre mini-map pour enfin trouver la fiole de sable scintillant dont vous avez besoin (image 8).

image 6, 7 et 8

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Retournez voir Jet Lan au royaume d’Espérance pour lui donner la fiole et la stèle (image 9). Après une discussion dans la salle du trône, elle vous rapporte la stèle qui est maintenant déchiffré. Vous apprenez que l’épée sacrée s’est transformée en calice et qu’elle fusionnera avec un témoin royal pour reprendre son apparence et toute sa force d’antan (image 10).

image 9 et 10

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

9-2 L’épée et le calice sacré

Sortez de votre royaume, embarquez dans votre méca-aéronef et foncez au nord-est du monde de Ni no Kuni 2 pour rejoindre Caldeira de la pleine lune (image 11). Sur place, vous récitez la formule magique afin de faire apparaitre un sanctuaire, il s’agit du sanctuaire sacré qui renferme le calice sacré (image 12).

image 11 et 12

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

La progression dans le sanctuaire est très linéaire, quelques monstres sont à affronter ici et là (image 13) puis vous tomberez sur un Brontotaure de niveau 60 (image 14). A la fin du chemin, vous devrez affronter un Golem Ardent de niveau 62 (image 15).

image 13, 14 et 15

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Pour commencer, pensez à régler votre égaliseur au maximum sur l’efficacité contre les monstres blindés. Pour en venir à bout, il faut jauger une bonne balance entre corps-à-corps et attaques à distance. Usez de votre arme longue portée (image 16) et utilisez autant que possible le pouvoir de vos mousses (image 17). Restez bien en retrait lorsqu’il jette ses boules de feu et utilisez des roulades pour esquiver, si nécessaires (image 18). Faites également attention lorsque le boss fait la toupie (image 19). Enfin, utiliser vos meilleures compétences pour en venir à bout (image 20).

image 16, 17, 18, 19 et 20

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Quand le combat est terminé, marchez vers l’autel pour récupérer le calice (image 21). Téléportez-vous à la salle du trône d’Espérance afin que Suzie transforme le calice en épée sacrée (image 22). Cependant, vous devrez d’abord faire passer votre royaume au niveau 3, ainsi que votre forge au niveau 4 (image 23). Faites quelques quêtes annexes, notamment celles proposées par le contremaître pour recruter rapidement le quota de 50 personnes nécessaires.

image 21, 22 et 23

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Quand c’est fait, retournez voir Suzie pour transformer le calice en épée (image 24). Vous obtenez alors l’épée sacrée Lumen, n’oubliez pas de l’équiper à Evan pour la suite de l’aventure (image 25).

image 24 et 25

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

9-3 Une stratégie contre le mal

Après la cinématique, les choses sérieuses vont enfin commencer. Les cinq royaumes de Ni no Kuni 2 s’allient pour lutter contre la menace que représente le gardien Selen contrôlé par le méchant Kundal. Quand vous êtes prêt, allez parler avec Roland dans la salle du trône du royaume d’Espérance (image 26). Vous devrez mener une opération militaire sur le nouveau continent apparu au centre de la map, le royaume de Lunélide (image 27 et 28).

image 26, 27 et 28

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Avant de commencer, assurez d’avoir des escadrons au minimum niveau 20. Si ce n’est pas le cas, répétez l’opération militaire jusqu’à sa réussite, l’expérience engrangée restera accumulée. Le but est d’éliminer les différentes vagues d’ennemis (image 29) pendant que les quatre autres royaumes s’occupent de détruire les colonnes qui fournissent l’énergie nécessaire à la barrière protectrice de Selen (image 30). Vous aurez réussi l’opération militaire après cinq étapes différentes (image 31).

image 29, 30 et 31

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Vous pouvez maintenant monter les marches pour rejoindre Selen, vous devrez également l’affronter par le biais d’une opération militaire (image 32). Pendant la bataille, il faut se rapprocher de son buste pour lui infliger des dégâts (image 33). Lorsqu’il gonfle son torse, c’est qu’il se prépare à une attaque, fuyez en accélérant avec « croix » et tentez d’éviter les boules de feu en anticipant les marquages au sol (image 34).

image 32, 33 et 34

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Des renforts vous aident pendant le combat et construisent deux bases aux extrémités, aidez-les de temps en temps à résister contre les ennemis (image 35), ils pourront construire par la suite une tour et un canon qui vous aideront à infliger des dégâts. Ensuite, repartez en direction de son buste pour l’attaquer, faites tout de même attention à ses attaques rayons lasers (image 36 et 37).

image 35, 36 et 37

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9-4 L’objectif de Kundal

Maintenant que vous avez calmé le gardien, vous pouvez dorénavant entrer à l’intérieur de Selen (image 38). A la première intersection, vous allez trouver un point de voyage très utile si vous souhaitez revenir après avoir monté en niveau. Ensuite, continuez votre chemin et escaladez le mur à l’aide des morceaux de pierre (image 39).

image 38 et 39

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Vous arrivez dans Lunélide, ou du moins dans la représentation que ce fait Kundal de son royaume perdu (image 40). Dirigez-vous vers la grande porte au sud mais elle est bloquée, pour le moment (image 41). Pour enlever la brume violette et continuer votre route, vous devrez affronter 4 boss aux quatre extrémités de la zone.

image 40 et 41

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

SUD-EST

Touchez le cristal sur la plateforme au sud-est (image 42) et terrassez le Protecteur maléfique de niveau 65 (image 43). Le premier cristal de la grande porte reprend de sa couleur et vous obtenez une cape angélique (image 44).

image 42, 43 et 44

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NORD-EST

Touchez le cristal sur la plateforme au nord-est (image 45) et terrassez le deuxième Protecteur maléfique de niveau 65 (image 46). Le deuxième cristal de la grande porte reprend de sa couleur et vous obtenez une mante cristalline (image 47).

image 45, 46 et 47

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NORD-OUEST

Touchez le cristal sur la plateforme au nord-ouest (image 48) et terrassez le troisième Protecteur maléfique de niveau 65 (image 49). Le troisième cristal de la grande porte reprend de sa couleur et vous obtenez 5 médiperles (image 50).

image 48, 49 et 50

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SUD-OUEST

Touchez le cristal sur la plateforme au sud-ouest (image 51) et terrassez le dernier Protecteur maléfique de niveau 65 (image 52). Le quatrième cristal de la grande porte reprend de sa couleur et vous obtenez une baguette onirique (image 53).

image 51, 52 et 53

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Après avoir brillamment remporté les quatre combats, passez par la grande porte maintenant déverrouillée pour monter les escaliers (image 54). Au bout du chemin, activez le point de voyage et sauvegardez votre partie avant de rentrer dans le palais pour rencontrer et affronter Kundal (image 55).

image 54 et 55

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BOSS : KUNDAL

Ce boss est de niveau 68, il est recommandé d’être au minimum niveau 55 et d’être équipé de l’épée sacré Lumen. Comme d’habitude, attaquez votre ennemi de plein fouet (image 56) puis prenez de la distance avec votre arme longue portée en attendant que vos mousses activent leur pourvoir (image 57).

image 56 et 57

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Restez bien à distance lorsqu’il fait apparaitre des typhons (image 58) ou des pics de glace (image 59). Au corps à corps, il aura tendance à se téléporter (image 60) mais profitez de cette petite ouverture pour utiliser vos meilleures compétences. Restez vigilant aux monstres qui apparaissent sur le terrain (image 61) et tenez le coup jusqu’au bout (image 62).

image 58, 59, 60, 61 et 62

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9-5 Le royaume de Lunélide

Après la cinématique et avoir pris connaissance des réelles intentions de Kundal, interagissez avec ce dernier agenouillé au sol (image 63). Sachez que vous vous dirigez vers le combat final, vous ne pourrez pas revenir en arrière. Il faut maintenant rattraper les bêtises de Kundal et terrassez Selen une fois pour toute afin de ramener la paix dans le monde (image 64).

image 63 et 64

Chapitre 9 : Être roiChapitre 9 : Être roi

Remarque : La suite de ce guide ne comprend pas d’imprimes écran, la fonction est bloquée sur PlayStation 4.

Boss : Selen

Pour ce combat, vous allez affronter Selen au niveau 72 et dans sa forme originale. Le combat sera relativement long donc faites le plein de méditrèfles et usez de roulades à répétition pour esquiver les diverses attaques du boss telles que les rayons lasers et autres fourberies.

La particularité de ce combat est qu’Hélio va se positionner à différents endroits dans le but de charger son énergie. Lorsque un halo se forme autour de lui (comme pour les mousses), foncez dessus et maintenez la touche « croix ». Répétez cette manipulation plusieurs fois afin que la jauge soit remplie à fond. Vos PV seront alors restaurés et vos PM seront illimités pendant un temps qui est, lui, limité. Privilégiez alors vos compétences avec R2.

A plusieurs reprises, Selen va faire apparaitre une barre démoniaque qui va remplacer sa barre de vie. Faites la disparaitre le plus rapidement possible pour attaquer de nouveaux les PV.

Quand le combat est terminé, vous pouvez alors visionner la cinématique de fin. Toutes nos félicitations !!

Chapitre 9 : Être roi

N’oubliez pas de sauvegarder votre partie, elle sera tamponnée d’une petite étoile. Par la suite, vous réapparaissez juste avant le combat final contre la forme originale de Selen. Vous pouvez alors finir tranquillement de faire grandir votre royaume et de finir les quêtes annexes du jeu.

  • Récompense : Tenue du roi d’Espérance
Sommaire de la soluce de Ni no Kuni 2 : L'avènement d'un nouveau Royaume
Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 : Rébellion à Carabas
    • Chapitre 2 : L’avènement d’un nouveau Royaume
    • Chapitre 3 : La ville du hasard
    • Chapitre 4 : La légende de Donovan
    • Chapitre 5 : L’œil de la Reine
    • Chapitre 6 : Le prix de la réussite
    • Chapitre 7 : La trahison de Roland
    • Chapitre 8 : Retour aux sources
    • Chapitre 9 : Être roi
    • Quêtes annexes
    • 001 : L’éponge de Tatie Gretchen
    • 002 : Les portes de l’imaginaire
    • 003 : Pirates des champs
    • 004 : En la mémoire d’une mémé
    • 005 : La demande d’une jeune Wuaf
    • 006 : L’apprentie couturière
    • 007 : Une couverture à réparer
    • 008 : L’adepte de l’honnêteté
    • 009 : Le soldat retraité affamé
    • 010 : Un vétéran qui a du chien
    • 011 : La chasseresse silencieuse
    • 012 : Le fabricant d’armure rejeté
    • 013 : L’apprentie garde de talent
    • 014 : Le soldat voyageur
    • 017 : Le péché mignon de Bo Xher
    • 018 : Le pro du marteau
    • 019 : La forgeron attentionnée
    • 020 : Une nourrice d’enfer
    • 021 : Le forgeron au grand cœur
    • 022 : Le chiot qui voulait être soldat
    • 023 : Victime de rumeurs
    • 024 : Où est madame Leïla ?
    • 026 : La jeune fille à l’alamapaga
    • 027 : La protectrice de la forêt
    • 028 : Histoire ancienne
    • 029 : Livraison express de nouilles
    • 030 : Courage et conviction
    • 034 : Entraînement avec Gamblor
    • 036 : Rénovations d’enclos
    • 041 : La quête de l’anneau
    • 042 : Le père disparu
    • 043 : Un chasseur en herbe
    • 046 : Le bellâtre magicien
    • 047 : L’armurier attentionné
    • 048 : Le barde sans voix
    • 049 : Le joaillier démoralisé
    • 050 : L’expert en magie rêveur
    • 052 : La chasseuse cordon-bleu
    • 053 : La justicière aux mains liées
    • 054 : Le jeune jardinier isolé
    • 056 : C’est la champi-crise
    • 057 : Coup de foudre à Celacan
    • 059 : Mordre à l’hameçon
    • 079 : La biologiste bienveillante
    • 095 : L’apothicaire paresseux
    • 096 : Une couturière hors pair
    • 102 : Le styliste excentrique
    • 105 : La productrice de renom
    • 127 : L’inflexible garde du corps
    • 139 : La propriétaire hardie
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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