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Page Wiki Mémoire 2 - D'armure et d'épée

Page du scénario principal de Assassin's Creed : Rogue.

Après la mémoire 1, commencez par vous entretenir avec le colonel Monroe qui se trouve dans la forêt vierge de River Valley. Vous avez deux destinations pour remplir la mission : commencez par aller à Orenda où un grand nombre de villageois indiens sont pris en otages par les forces françaises.

Mémoire 2 - D'armure et d'épéeMémoire 2 - D'armure et d'épéeMémoire 2 - D'armure et d'épée

Pour les libérer, endormez en priorité les gardes qui menacent les otages d'une arme, sans quoi ils seront exécutés. Une fois douze villageois sauvés, vous réussissez ce premier objectif et passez au second. Rendez-vous ensuite à Otetiani où vous atterrissez en plein combat entre les forces britanniques et françaises. Tuez les ennemis ainsi que leur capitaine, et terminez par détacher leur drapeau pour imposer votre domination. Fin de la mémoire, et suite des opérations dans la mémoire 3 :" Cicatrices".

Retour à la soluce du scénario principal de Assassin's Creed RogueAssassin's Creed Rogue, solution complète : tous nos guides
Sommaire Wiki
    • Scénario principal
    • Séquence 1
      • Mémoire 1 - Le sens du vent
      • Mémoire 2 - Leçons et révélations
      • Mémoire 3 - Bricoleur, marin, soldat, espion...
      • Mémoire 4 - Sur invitation
    • Séquence 2
      • Mémoire 1 - Une maigre victoire
      • Mémoire 2 - Nous, le Peuple
      • Mémoire 3 - Fiat Lux
      • Mémoire 4 - Kyrie Eléison
      • Mémoire 5 - Libre-arbitre
    • Séquence 3
      • Mémoire 1 - De bonne foi
      • Mémoire 2 - Longue marche et courte chute
      • Mémoire 3 - Circonstances
      • Mémoire 4 - Cercle d'amis
    • Séquence 4
      • Mémoire 1 - Honneur et loyauté
      • Mémoire 2 - D'armure et d'épée
      • Mémoire 3 - Cicatrices
    • Séquence 5
      • Mémoire 1 - Man o'war
      • Mémoire 2 - Témérité
    • Séquence 6
      • Mémoire 1 - Cambriolage
      • Mémoire 2 - Caresse de l'acier
      • Mémoire 3 - Pas d'autre loi que la nôtre
      • Mémoire 4 - Feu glacial
      • Mémoire 5 - Non Nobis Domine
    • Batailles navales légendaires
    • Les sept totems indigènes
    • Les épées vikings
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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