Menu
Kingdom Come : Deliverance
  • Tout support
  • PC
  • PS4
  • ONE
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Ajouter une page de Wiki

Jouer avec le diable

Partager sur :

Images 01 et 02

Jouer avec le diableJouer avec le diable

Allez parler au père Godwin à Uzice afin qu'il vous confie cette quête (images 01 et 02). Partez ensuite voir Gertrude l'herboriste dans les bois entre Uzice et Skalice (images 03 et 04).

Images 03 et 04

Jouer avec le diableJouer avec le diable

Convainquez-la de vous parler afin d'en apprendre plus sur ce qu'il se passe. Retournez ensuite à Uzice, et parlez aux trois femmes de la pommade de Gertrude afin d'établir l'utilisation qu'elles comptent en faire. Après leur avoir parlé à toutes les trois, attendez le soir et allez vous positionner près du point de rendez-vous qu'elles ont mentionné (image 05). Lorsqu'elles seront là, suivez-les dans les bois (image 06), de manière à assister à leur cérémonie.

Images 05 et 06

Jouer avec le diableJouer avec le diable

Au bout d'u moment, vous devrez intervenir pour les arrêter. Manque de chance, les choses tournent mal, vous tomberez sous le coup de la pommade hallucinogène, et vous plierez à la cérémonie. Répondez aux questions de la jument (image 07), et choisissez votre partenaire entre la poule, la jument et la truie. C'est là que les choses commencent à devenir... étranges.

Image 07

Jouer avec le diable

Crochetez le derrière de la jument (image 08), puis assistez à la courte cinématique qui se déclenche, et qui aura pour effet de faire apparaître deux bandits.

Image 08

Jouer avec le diable

Tuez-les, avant de tomber dans les pommes. A votre réveil, allez faire votre rapport au prêtre pour terminer la mission.

Sommaire des quêtes d'UziceSoluce Kingdom Come Deliverance - Sommaire des quêtes secondaires
Mis à jour le 10/04/2018 Voir l'historique
Sommaire Wiki
  • >>> Bien débuter dans Kigdom Come : Deliverance
    • Guide Histoire Principale
    • Une visite inopinée
    • Fuite
    • Retour au bercail
    • le Réveil
    • Vengeance
    • C'est en forgeant que l'on devient forgeron
    • Ronde de nuit
    • La proie
    • La chasse est ouverte
    • Rouquin dans le pétrin
    • Les voies impénétrables
    • Sur la piste
    • Mon ami Timmy
    • Un nid de vipères
    • Le baptême du feu
    • Questions et réponses
    • Tout ce qui brille
    • En quête des rabatteurs
    • Pauvreté, chasteté et obéissance
    • Une aiguille dans une botte de foin
    • Les dés sont jetés
    • Riposte
    • De Charybde en Scylla
    • Assaut Nocturne
    • Le siège
    • Le lance-pierre
    • Les renforts d'Istvan
    • Valeurs familiales
    • Une promesse est une promesse
    • Epilogue
    • >>> Guides Quêtes secondaires
    • Quêtes secondaires de Rattay
    • Quêtes secondaires de Talmberg
    • Quêtes secondaires d’Uzice
    • Quêtes secondaires de Sasau
    • Quêtes secondaires de Ledetchko
    • Quêtes secondaires de Rovna
    • Quêtes secondaires de Merhojed
    • Quêtes secondaires de Neuhof
    • Quêtes secondaires de l’Auberge de la Clairière
    • Cartes au trésor
    • Cartes ancestrales
    • Cartes au trésor 1 à 5
    • Cartes au trésor 6 à 10
    • Cartes au trésor 11 à 15
    • Cartes au trésor 16 à 20
    • Cartes au trésor 21 à 25
  • DLC 1 - From the Ashes
    • Mod sauvegardes illimitées (PC)
    • La console de commandes - comment afficher un réticule de visée, désactiver le HUD...
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés