Le niveau 9 est recommandé, ainsi que le port autre qu'un simple pistolet telle qu’une mitraillette ou un fusil d’assaut.
Après avoir réglé le compte de Bazalt Joe à deux reprises, vous pouvez partir en direction du deuxième donjon avec la « quête 9 : en quête de pièces ». Le labo de recherche se trouve au sud-est de la zone Désert des ruines.
L’avancée dans ce donjon est très linéaire mais n’oubliez pas d’activer les différents points de déplacement rapide au cas où vous venez à mourir. A côté du premier point de déplacement rapide au milieu du labo de recherche, une petite salle vous permet de combattre un Ahriman métalique, un boss optionnel de niveau 20.
Boss : Juge Implacable
Au bout de votre chemin, vous apercevrez une énorme machine qui flotte dans les airs de façon statique au milieu de l’arène, il s’agit du Juge Implacable, le deuxième boss du jeu. Contrairement au précédent, il est plus fan du combat éloigné et lance des bombes à piques explosives sur toute la surface du terrain (image 1). Ne vous laissez pas perturber et continuez de vider votre chargeur tout en tournant autour de lui (image 2), ce qui vous permettra également d’esquiver son attaque laser. Profitez d’avoir le champ dégagé pour viser son point faible situé au niveau de sa nuque (image 3) et continuez d'infliger des dégâts jusqu'à ce que mort s'en suive.
- Récompenses : 5 500 points d’expérience, 6 000 crédits
Vous avez trouvé la deuxième pièce d’amélioration de votre ArFA-sys, vous pouvez maintenant retourner dans votre chambre au SBC Glocken pour la suite de l’aventure.