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Page Wiki Maarport

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Images 01, 02 et 03

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En sortant par la porte nord de la ville, vous vous retrouvez sur la carte. N'essayez pas d'explorer le palais impérial ou la base de commandement, vous ne pouvez y accéder pour le moment. Commencez donc par vous balader en récupérant les différents points lumineux présents sur la carte (images 01, 02 et 03) qui vous donneront des ingrédients ou bien des connaissances d'Artefacts. Vous pourrez aussi toruver plusieurs points permettant d'installer des artefacts (image 04) en vous baladant sur la carte. Ne les négligez pas, ils vous offriront une aide précieuse pour vos futurs combats. Maintenant que vous avez bien exploré, il est temps de rallier Maarport, et de voir ce qu'il s'y trame (image 05).

Images 04 et 05

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A peine entré, des villageois paniqués vous informent que des monstres ont envahis la place du village (image 06). Envoyez-les ad patres, puis papotez avec les villageois qui vous informent que leur auberge à disparue. Après la conversation, faites revenir l'auberge perdue (images 07 et 08).

Images 06, 07 et 08

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Cela aura pour effet de faire apparaître le petit voleur, qui disparaîtra aussi sec après une courte discussion. Vous le retrouverez un peu plus loin, sur un pont de pierre, à côté de sa mère perdue (image 09). Parlez avec lui pour créer de nouveaux souvenirs, puis faites revenir sa mère (image 10). En récompense, vous obtenez un bateau qui vous permettra de naviguer comme bon vous semble. Vous pouvez maintenant explorer la ville plus en détail. Allez ramasser Panapoivre x1 sur les quais en bas de la ville (image 11), puis allez à l'auberge afin de remettre du Poivrarmé au cuistot pour recevoir un Potiroi.

Images 09, 10 et 11

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Traversez ensuite le pont afin de ramasser Patatono x1 près des tonneaux (image 12), puis entrez dans la maison sur la gauche pour découvrir 3000 G dans le coffre qui se trouve là (image 13). N'oubliez pas de passer au consortium avant de quitter les lieux afin de récupérer quelques nouvelles Spirites.

Images 12 et 13

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Alors que vous vous dirigez vers la sortie du village, un messager vous informe que le Général Galdra vous attend à la porte sud. Il ne vous reste plus qu'à retourner à la Capitale.

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