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Resident Evil VII
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Volet rouge

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Commencez par lire les deux Documents présents dans l'inventaire de Chris, puis évoluez dans les tunnels de la mine en faisant la peau au quatre premiers ennemis qui se succèdent. Montez les escaliers pour atteindre le laboratoire, où vous retrouvez Lucas et l'un de vos coéquipiers, puis traversez celui-ci en trombe pour éviter de suffoquer dans les miasmes toxiques en attendant que votre oxygène se recharge une fois sorti.

Volet rougeVolet rougeVolet rouge

Traversez rapidement le couloir suivant, lui aussi rempli de miasmes, éliminez l'ennemi embusqué au fond à droite et empruntez l'ascenseur. Dans la grande salle qui suit, avancez sur le côté droit, récupérez la Pièce antique sur le baril derrière le grand container vert à droite et après avoir sauvegardé au fond, passez le volet métallique rouge à droite.

Volet rougeVolet rougeVolet rouge

Après avoir tenté d'ouvrir la cellule sur la gauche, allez emprunter l'élévateur au fond, éliminez la ribambelles d'ennemis qui font irruption au centre de la grande salle et allez ramasser la Pièce antique à droite sur un sac de sable à côté de barils. Allez ensuite ramasser la Roue dentée derrière le chariot au fond à droite de la salle, récupérez la Manivelle dans la zone centrale et mettez ces éléments en place sur le mécanisme pour pouvoir abaisser la caisse où se trouve la clé de la cellule.

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Vous devrez toutefois échapper à un adversaire invulnérable pour la récupérer : faites le tour de la zone pour le semer et pouvoir revenir prendre la clé et rebroussez chemin jusqu'à la cellule pour y entrer grâce à ladite clé. Après la mort de votre coéquipier, récupérez rapidement son filtre sur son casque pour ne plus être soumis aux miasmes et retournez dans la grande salle centrale.

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Mis à jour le 16/12/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • 4 conseils pour bien débuter !
    • Différences entre modes Facile, Normal et Survie
    • Chapitre 1 - Retrouver Mia (Annexe)
    • Chapitre 2 - Échapper à Jack (Résidence principale)
    • Chapitre 3 - Les Têtes de chien (Résidence principale, Zone de traitement)
    • Chapitre 4 - Clé Corbeau, Lanterne et Marguerite (Vieille maison)
    • Chapitre 5 - Lucas et la Clé Serpent (Résidence principale, Zone de test)
    • Chapitre 6 - Sauver Mia et Zoe (Hangar à bateau)
    • Chapitre 7 - Retrouver Ethan (Épave du navire)
    • Chapitre 8 - Traverser les mines de sel
    • Obtenir les Kits de réparation
    • Obtenir les Stabilisateurs
    • Obtenir le Pistolet M19
    • Obtenir le Fusil à pompe M21
    • Armes et Objets déblocables
      • Pistolet Albert-01R
      • Scie circulaire
      • Chaussures légères
      • L'art de se défendre
      • Les secrets de l'auto-défense
      • Lunettes à rayons X
      • Munitions illimitées
    • Collectibles dans Resident Evil 7
    • Les Mister Everywhere
    • Les Pièces antiques
    • Les Fichiers
    • Emplacement des Stéroïdes
    • Emplacement des Sac à dos (extensions d'inventaire)
    • Pièces antiques du mode Survie : où les trouver
    • Emplacements des collectibles chapitre par chapitre
      • Fichiers & Pièces Chapitre 1
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 2
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 3
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 4
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 5
      • Mister Everywhere Chapitre 6
      • Mister Everywhere, Fichiers & Pièces Chapitre 7
      • Mister Everywhere et Fichiers Chapitre 8
      • Mister Everywhere Chapitre 9
    • Soluces Contenus Additionnels : DLC Resident Evil 7 & Vidéos Interdites
    • Vidéos Interdites Vol.1 (Banned Footage Vol.1)
      • Cauchemar (Nightmare)
      • La chambre (Bedroom)
      • Ethan doit mourir (Ethan Must Die)
    • Vidéos Interdites Vol.2 (Banned Footage Vol.2)
      • Vingt-et-un
      • Filles (Daughters)
      • Le 55e anniversaire de Jack (Jack's 55th Birthday)
    • La fin de Zoe
      • Obtenir une dose du remède
      • Obtenir une dose complète du remède
      • Soigner Zoe
    • Pas un héros
      • Volet rouge
      • Volet vert
      • Volet bleu
      • Désactiver la bombe
      • Poursuivre Lucas
    • Trouver le doigt factice
    • Trouver la hache
    • Fin N°1 (porte de derrière)
    • Fin N°2 (téléphone 1 : apparences)
    • Fin N°3 (téléphone 2 : adieux)
    • Fin N°4 (téléphone 3 : le choix)
    • Les 7 apparitions de la fille fantôme
    • Le mystère du doigt factice de la démo enfin résolu (obtenir la pièce sale pour le jeu final)
    • Trophées & Succès
    • Combien d'heures de durée de vie pour finir le jeu ?
    • Terminer Resident Evil 7 en moins de 2h, c'est possible
    • Finir Resident Evil 7 juste en utilisant le couteau ? C'est possible !
    • Chris Redfield = Hunk, la folle théorie de fans démentie par Capcom
    • Faire bugger le jeu et sortir de la carte : l'envers du décor
    • Resident Evil 7 à la 3e personne