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5- Guerre intérieure - L.A. Noire guide, soluce

5- Guerre intérieure

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Rendez-vous à la société Dératisation Express et parlez au vieillard. N'oubliez pas de ramasser le précieux journal sur le comptoir. Partez maintenant pour le Nuclear dératisation. Parlez à l'homme derrière le comptoir et reprenez la route vers le Dératisation Westlake. Sur place, vous obtiendrez l'adresse exacte du suspect et juste après, une cinématique se lance et vous reprenez le contrôle de Cole. Suivez votre ancien partenaire et avant d'atteindre la scène du crime, examinez avec attention la seringue de morphine qui se trouve dans l'armoire grise en face du bureau du docteur. Lisez ensuite tout le contenu du dossier posé sur le meuble dans l'office du docteur, à droite de la porte d'entrée. Tapez avec le doigt sur la première feuille ensuite désignez le nom de Sawyer sur la seconde.

5- Guerre intérieure5- Guerre intérieure

Observez le sang sur la boule de cristal qui se trouve sur le sol. Passez maintenant au bureau de Fontaine et grattez le papier calque avec le fusain. Sélectionnez ensuite le papier du journal puis la feuille bleue en hauteur. Récupérez le dernier journal caché qui se trouve à côté puis penchez-vous sur le cadavre du docteur. Faites tourner sa tête et examinez le briquet dans sa main gauche.

5- Guerre intérieure

Une vidéo se déclenche et vous incarnerez Kelso. Entrez dans la baraque et examinez le lance-flamme à droite de l'entrée. Tournez à droite et entrez directement dans la chambre de gauche. Examinez le mur où sont accrochées des photos de soldats. Jetez un oeil sur les grues posées sur la table au fond de la pièce et enfin observez le plan des égouts accroché près de la fenêtre.

5- Guerre intérieure

Vous reprenez après la cinématique le contrôle de Cole. Vous devez empêcher les voitures de la police d'atteindre, ou plus particulièrement d'endommager la bagnole de Kelso. Dans cette partie, une simple collision peut renverser une voiture de police. Restez alors à côté de Kelso et dès que vous voyez une voiture de flic, percutez-la en force sur le coté pour la rendre immobile.

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Arrivé aux égouts, préparez-vous à une longue séance de tir. Suivez le seul chemin possible en vous couvrant derrière le béton. Eliminez tous les malfrats qui vous tirent dessus et n'hésitez pas à récupérer leurs armes. Descendez ensuite dans le bassin d'eau. Tuez l'homme qui vous attend de l'autre côté de la voute et celui qui descend de l'échelle. Grimpez et tournez à droite. Tirez sur l'homme qui ressort d'une chambre. Entrez dans cette pièce et récupérez une mitrailleuse.

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Revenez au couloir de gauche et neutralisez les deux gangsters derrière les conduits. Traversez la passerelle et protégez-vous des tirs ennemis derrière la plaque métallique, en face. Eliminez les deux hommes sur la passerelle en face et les deux autres qui se cachent dans le couloir, en bas. Tournez à droite et descendez les escaliers. Nettoyez le chemin puis entrez dans la pièce en face et récupérez le lance-flamme.

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Descendez par l'échelle de gauche et traversez le pont au milieu. A cet endroit, vous ne pouvez pas tirer à cause de l'eau. Alors, tâchez de vous couvrir derrière les piliers de béton et essayez d'atteindre l'échelle, à droite. Une fois dans le couloir, transformez vos adversaires en barbecue et prenez les escaliers d'en face. Grillez les deux hommes sur la passerelle ensuite prenez l'allée de gauche. Pour comprendre toute l'histoire, attendez la fin du générique0.

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Félicitations ! Vous venez de résoudre toutes les affaires du jeu L.A Noire.

Mis à jour le 13/11/2017 à 15:30 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 : Unité de patrouille
      • 1- Tout bien réfléchi
      • 2- Armés et dangereux
      • 3- Libéré sur parole
      • 4- Service après-vente
    • Chapitre 2 : Brigade circulation
      • 1- La place du mort
      • 2- Un mariage au paradis
      • 3- Une carte très grise (DLC)
      • 4- Tombée dans le panneau
    • Chapitre 3 : Brigade criminelle
      • 1- Rouge sang
      • 2- Le papillon doré
      • 3- Le meurtre au bas de soie
      • 4- La belle et le clochard
      • 5- Faute de frappe
      • 6- Sous une lune meurtrière
    • Chapitre 4 : Brigade des moeurs
      • 1- Le César Noir
      • 2- Le coup monté
      • 3- Le destin manifeste
    • Chapitre 5 : Brigade des incendies criminels
      • 1- Le gazier
      • 2- Aux champs d'Elysian
      • 3- La maison en allumettes
      • 4- Sur invitation
      • 5- Guerre intérieure
    • Echanger le pistolet contre un fusil
    • Vérifier que tous les indices ont été découverts
    • Guide vidéo : Obtenir toutes les bobines dorées
    • Costumes
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
    • Trophées du DLC "Une carte très grise"
    • Trophées du DLC "La cité sans voiles"
    • Trophées du DLC "Galvanoplastie Nicholson"
    • Trophées du DLC "Joints à Gogo"