Quoi de mieux qu'un bon vieux décor de Green Hill pour débuter l'aventure ? Vous débutez le parcours en vue à la troisième personne. La progression étant en couloir, foncez en profitant des accélérateurs, tremplins et loopings. Peu de temps après votre départ, vous rencontrez une capsule de Wisp, les fameuses créatures apparues dans Sonic Colours. Celle-ci vous permet de booster votre vitesse grâce à la jauge de turbo. Vous allez ensuite à la séquence en vue de profil, façon plateforme 2D. Comme à l'ancienne, cette section est construite sur plusieurs niveaux. Lors de la dernière partie du niveau, vous repassez en vue à la troisième personne. Foncez en utilisant le turbo sur les ennemis afin d'atteindre la fin de ce premier stage.
Emplacements des 5 pièces rouges
1 : Lors de la première phase en vue à la troisième personne, avancez jusqu'à rencontrer des abeilles mécaniques. Là, utilisez votre attaque aérienne téléguidée en passant d'abeille en abeille pour récupérer la première pièce rouge.
2 : Lors de la séquence en vue de profil, avancez jusqu'à trouver rangée de piques. Positionnez-vous un peu plus loin et laissez tomber la plateforme pour récupérer la seconde pièce.
3 : Un peu plus loin, il y a un pont qui se balance, positionnez-vous dessus afin de récupérer la troisième pièce rouge.
4 : Juste au début de la séquence en vue de profil, utilisez votre turbo sur la partie du terrain qui remonte et utilisez l'attaque téléguidée sur le robot qui se trouve juste à côté d'une capsule Wisp. Avancez un peu plus loin, passez dans le cercle orangé puis montez sur la caisse et sautez sur le ressort caché du troisième palmier. La pièce rouge se trouve au-dessus de ce dernier.
5 : Lors de la dernière phase (retour en vue à la troisième personne), prenez le pont de bois qui bifurque sur la gauche pour débusquer la cinquième et dernière piège rouge du niveau.