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Page Wiki Chapitre 2 - Quelque chose cloche

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Traversez votre Salle pour sauvegarder via la mallette ouverte, traversez le miroir fissuré pour rejoindre le monde d'Union et rendez-vous près du tableau de porte au fond de la pièce. Retournez-vous pour franchir la porte apparue dans le mur, passez la porte au fond du couloir et examinez la scène macabre au ralenti.

Chapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose cloche

Dans la salle adjacente remplie d'étagères, examinez les traces de déplacement au sol dans la partie éclairée pour pouvoir déplacer l'une des étagères, montez tout en haut des escaliers dans l'atrium et empruntez le passage drapé de rideaux rouges. Mettez-vous à couvert en vous déplaçant vers la gauche pour rester hors de vue du tueur qui arrive vers vous, passez la porte du fond et montez à nouveau dans la version délabrée de l'atrium.

Chapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose cloche

Passez cette fois dans le couloir au deuxième niveau pour suivre le tueur, traversez la galerie pour emprunter l'ascenseur rouge qui s'ouvre et allez examiner l'oeil peint sur le mur du fond dans la pièce obscure. Retournez sur vos pas pour passer la porte apparue, puis retournez-vous de nouveau après le flash pour récupérer la photo de Sebastian.

Chapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose cloche

Une créature hideuse surgit alors de la vitre : contournez-la en lui faisant faire le tour de la pièce et sprintez dans le couloir pour atteindre l'escabeau au fond à droite et atteindre le conduit de ventilation. Une fois dans le couloir rougeâtre, sprintez à nouveau pour échapper à la monstruosité, puis remplissez la QTE pour vous débattre et atterrir dans une autre pièce. Ramassez la Seringue dans le salon pour vous soigner et passez la porte pour récupérer un revolver dans la foulée.

Chapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose cloche

Arpentez la route jusqu'à rejoindre la maison où vous apercevez une femme entrer, préparez-vous à lui tirer dans la tête à l'issue de la scène et ressortez pour reprendre la route. Vous arrivez alors aux abords de la ville proprement dite : passez discrètement sur la gauche en éliminant les Déchus gênants au couteau avec une attaque discrète et passez la porte sur laquelle tambourinait l'un d'eux. Au bout du couloir, vous ferez la rencontre d'O'Neal et passerez au Chapitre suivant.

Chapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose clocheChapitre 2 - Quelque chose cloche
Sommaire Wiki
    • Chapitre 1 - Les flammes du mal
    • Chapitre 2 - Quelque chose cloche
    • Chapitre 3 - Résonances
      • Missions secondaire - Signal rebelle
    • Chapitre 4 - Derrière le rideau
    • Chapitre 5 - Dans l'attente
    • Chapitre 6 - Terrain de chasse
    • Chapitre 7 - Désir d'art
      • Mission secondaire - En plein air
      • Mission secondaire - Retour en ligne
    • Chapitre 8 - Première
    • Chapitre 9 - Un autre mal
    • Chapitre 10 - Cache-cache
    • Chapitre 11 - Reconnexion
    • Chapitre 12 - Puits sans fond
    • Chapitre 13 - Forteresse
      • Mission secondaire - La dernière étape
    • Chapitre 14 - Le feu de l'autel
    • Chapitre 15 - La fin de ce monde
    • Chapitre 16 - Dans les limbes
    • Chapitre 17 - Une issue
    • Collectibles des Chapitres 1 & 2
    • Collectibles du Chapitre 3
    • Collectibles du Chapitre 4
    • Collectibles du Chapitre 5
    • Collectibles du Chapitre 6
    • Collectibles du Chapitre 7
    • Collectibles du Chapitre 8
    • Collectibles du Chapitre 9
    • Collectibles du Chapitre 10
    • Collectibles du Chapitre 11
    • Collectibles du Chapitre 12
    • Collectibles du Chapitre 13
    • Collectibles du Chapitre 14
    • Collectibles du Chapitre 16
    • Collectibles du Chapitre 17
    • Emplacement des Armes
    • Emplacement des Pochettes à munitions
    • Trophées et succès
    • Trophées et succès cachés
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