Dès votre arrivée dans la cour, vous pouvez marcher dans le béton encore frais pour y laisser vos empreintes et les accompagner d'un Tag : faites ensuite mine d'entrer dans les dortoirs pour constater que l'entrée est fermée et allez voir Samuel dans le local technique sur la gauche. Vous pourrez y repérer le trousseau de clé à côté de lui sur sa gauche.
Pour distraire ce dernier, allez effrayer l'oiseau que photographie Evan pour le faire s'enfuir vers le totem au loin dans la nature et cassez l'arroseur. Vous êtes ensuite libre d'aller dans le local pour taguer la porte du fond et récupérer le trousseau.
Toutefois, en tentant de l'utiliser pour entrer, vous serez surpris par Skip : vous pouvez alors déclencher un défi d'insolence pour le convaincre de vous laisser passer en utilisant les réponses suivantes :
- Raisons physiologiques.
- Tu vas perdre ton boulot.
- Wells te respecte pas.
- Amis ? Je crois pas.
- Tu viens de mater mes nibards !