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Page Wiki Tirs

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Tirs

  • = Bronze =

On ne vous apprend rien en vous disant qu'au football il faut marquer plus que l'adversaire pour gagner. Que vous dominiez votre adversaire ou non vous allez généralement vous créer plusieurs occasions au cours d'un match, et pour les concrétiser vous devrez faire preuve de sang-froid et d'une bonne technique de tir. On attaque maintenant des ateliers spécifiques à la finition. Seul face au gardien vous avez 45 secondes pour marquer un maximum de buts. Gardez toujours un oeil sur la position du gardien, celui-ci offre souvent des failles et ne couvre pas toujours le bon angle.

Tirs
  • = Argent =

Vous bénéficiez maintenant d'un passeur et toujours de cibles à atteindre. Prenez votre temps à la réception de la passe, et visez en priorité les cibles. Evitez les frappes en première intention.

Tirs
  • = Or =

Même scénario avec cette fois deux difficultés supplémentaires : des portes à validées ainsi qu'un gardien de but. Vous pouvez aussi bien effectuer un tir qui passe dans les portes pour en obtenir les points, ou toout simplement les passer balle aux pieds avant de crucifier le gardien. Privilégiez cette deuxième solution en vous appliquant à viser les cibles.

Tirs
  • = Défi technique =

On attaque les choses sérieuses. Ce défi technique est un véritable challenge de précision. En aucun cas vous n'avez à faire à un gardien mais bel et bien à une petite armée d'obstacles, qu'il faut éviter en utilisant toute votre palette de tir. Alternez entre piqué, enroulé et frappe en force selon la situation, et surtout prenez votre temps. Ce défi n'est pas chronomètré puisqu'il s'agit seulement de réaliser la meilleure marque en 20 tentatives.

Tirs

Tirs avancés

  • = Bronze =

L'entame de cette partie se fait sur une combinaison portes et cibles. Passez à chaque fois par la porte en surbrillance avant de viser la cible ou la bouteille en place. Malgré le chronomètre qui défile ne vous précipitez pas pour autant. Toucher les cibles vous rapportera beaucoup plus de points que de jouer le maximum de but possible.

Tirs
  • = Argent =

Exercice très fun que cet atelier de reprise de volée. Comme d'habitude il faut toucher un maximum de cibles, et pour faire le plus gros score possible n'essayez pas de contrôler la balle. Un bonus de 1000 points vous est attribué si vous prenez la balle de volée, alors pour toucher les cibles n'hésitez pas à presser R1 ou RB pour tenter des volées en finesse. Celles-ci sont beaucoup plus précises.

Tirs
  • = Or =

On mêle ici duel de un contre un et finition. Assurez-vous d'abord d'avoir passé le gardien avant d'allumer les cibles présentes. Lorsque vous essayez de dribbler le défenseur essayez au maximum d'achever votre dribble sur le pied fort de votre joueur. Cela vous rendra grandement service au moment de finir.

Tirs
  • = Défi technique =

Comme souvent avec les défis techniques vous vous retrouvez en pleine situation de match. Souvent en infériorité numérique, prenez votre temps pour construire vos actions en hésitant pas à redoubler les pases avec vos partenaires. Cet exercice n'est pas chronomètré.

Tirs

Coups francs

  • = Bronze =

Exercice de base sur coup franc face au but vide. Exercez-vous en recommençant l'exercice plusieurs fois s'il le faut, et n'oubliez pas d'appliquer l'effet souhaité à vos frappes à l'aide du joystick gauche.

Tirs
  • = Argent =

Vous êtes cette fois en situation de coup franc indirect. Le système de cible pour centrer de FIFA étant franchement mauvais, il est préférable de changer de vue avant de taper votre coup franc. Une manipulation que vous pouvez effectuer avec la touche L3 qui vous fera gagner énormément de précision.

Tirs
  • = Or =

Exercice de coup franc classique. Gardien, mur, cibles, tout y est pour vous exercer au mieux.

Tirs
  • = Défi technique =

Les coups francs en situation de match s'enchainent. De près, de loin, vous aurez à faire à toutes les situations possibles. Pressez L1 ou LT pour frapper vos coups de pieds arrêtés en force.

Tirs

Pénalty

  • = Bronze =

Vous voilà en situation de tir au but face à des cages vides. Ce premier excercice est relativement simple puisque vous êtes aidé par la flêche d'aide à la visée. Prenez le temps de bien viser les différentes cibles.

Tirs
  • = Argent =

Même exercice, mais cette fois les cibles sont plus nombreuses et surtout éliminables. Dès que vous atteignez une cible celle-ci est validée et retournée. L'aide à la visée est toujours active, donc cet atelier ne devrait pas trop vous poser de problème.

Tirs
  • = Or =

Les cibles rétrécissent cette fois au contraire des obstacles qui eux prennent plus de place.

Tirs
  • = Défi technique =

Treize tentatives pour réaliser un maximum de points. Les espaces sont beaucoup plus restreints qu'auparavant, et un nouvel objet s'ajoute à l'entrainement : le seau. Pour atteindre celui-ci tentez des panenkas à l'aide de L1 ou LT.

Tirs
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