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Page Wiki La fin des temps

98 205 vues

Dans le « tombeau » proprement dit de Lucian vous attendent ensuite les ultimes révélations du jeu : si vous vous opposez au plan de Dallis, alors vous devrez livrer un premier combat contre elle, sous sa forme de dragon, ainsi que Lucian et les sbires de l'Ordre Divin. Si vous vous rangez à leur avis, alors le second combat commence immédiatement, lorsque Braccus Rex intervient.

La fin des temps

Pour cette grande bataille finale, Braccus invoque son Kraken pour l'épaule, celui-ci invoquant lui-même à intervalles réguliers de puissants serviteurs du Dieu-Roi, tels Linder Kemm ou Isbeil. Si vous disposez de compétences à distance très puissantes de feu, vous pouvez envisager d'éliminer rapidement le Kraken pour éviter l'afflux régulier de nouveaux ennemis, mais votre cible principale devra rester Braccus Rex : c'est en effet une fois qu'il sera vaincu que le combat prendra fin. Braccus se déplace toutefois régulièrement en se téléportant, ce qui le rend difficile à suivre : déplacez dons vos personnages à différents endroits stratégiques pour pouvoir toujours le harceler tout en repoussant les autres ennemis. Si vous vous étiez rangé à l'avis de Lucian et Dallis, vous pourrez les compter comme alliés pendant ce combat.

La fin des temps

Victorieux, vous devez alors choisir quoi faire de la divinité qui vous est offerte sur un plateau, puis... épilogue !

Sommaire Wiki
    • Acte 1 - Oeil de la Faucheuse
    • Toutes les cartes de l'acte 1
    • Prologue
    • Partie 1 : Fort Joie
      • Le collier
      • Le téléporteur
      • Le Gheist meurtrier
      • L'elfe emprisonné
      • La jarre spirituelle de Fanor
      • Le cauchemar d'une mère
      • Sauver Han des Magisters
      • L'extorsion
      • A la recherche d'Emmie
      • Signes de résistance
    • Partie 2 : Marais Exsangues
      • Plus rien à perdre
      • L’âme de Gratiana
      • La vengeance de Gareth
      • Le dragon purgé
      • Le complexe souterrain de Braccus Rex
      • Les cochons grillés
      • L'armurerie
      • Les artefacts du tyran
      • Le labyrinthe des gargouilles
      • L'éternel adorateur
    • Acte 2 - Côte de la Faucheuse
    • La Dame de la guerre
    • Vers le Hall des Echos
    • Puissant réveil - Obtenir le pouvoir de la Source
      • Une ombre sur Flottebois
      • Une occasion en or
      • Une offre généreuse
      • Un chasseur de monstres pernicieux
      • La devineresse elfe
      • Les amants improbables
      • Ils ne passeront pas
      • Les opposés s'attirent
      • Langues fourchues
      • Serviteurs malgré eux
      • Une affaire de famille
      • La loi de l'Ordre
      • L'oeuf ou la poule
      • Les Magisters disparus
      • L'alliance perdue
      • De l'encre rouge dans le registre
      • L'arène de Flottebois
      • Le prophète embrasé
      • Les désirs pour des réalités
      • Un avant-goût de liberté
      • Crise existentielle
      • Enterrer le passé
      • La Tisseuse
      • Eithne la marchande
      • Trop de tristesse à noyer
      • Les oubliés et les damnés
      • Une épreuve pour toutes les saisons
      • Le repos des héros
      • Une toile de désir
      • Grebb l'érudit
      • Méchant petit oiseau
      • La morsure de l'écorce
      • L'amour a un prix
    • Acte 3 - L'Île sans Nom & Arx
    • Île sans Nom
      • Vrogir - Le temple inondé
      • Tir-Cendelius
      • Rhalic
      • Duna - La compassion de Celle-qui-Observe
      • Xantezza - Comme sur des roulettes
      • Amadia - Tout là-haut dans les nuages
      • Zorl-Tissa
      • Soif de revanche
      • L'Arbre-Mère
      • L'Homme Blafard
      • Des clients pas comme les autres
      • La clé de la liberté
    • L'académie
      • Un lieu où faire ses preuves
      • Des recherches n'ayant rien d'académique
    • L'Arène de l'Unique
    • La chute du Marteau
      • L'exécution
      • Le complexe souterrain de Linder Kemm
      • L'artisan des rêves et cauchemars
      • Les secrets des nains
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