CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Ajouter une page de Wiki
Soluces
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Page Wiki De l'encre rouge dans le registre

59 892 vues

Vous obtiendrez cette quête en parlant au dénommé Garvan, attablé dans la taverne du Taureau noir. Celui-ci a perdu son associé lors d'une attaque de monstres et vous charge d'enquêter pour retrouver ses provisions. Suivez donc le marqueur sur votre carte pour trouver des traces de sang près d'un pont gardé par un Troll et suivez le sang sur le côté en contrebas du pont pour finir par être attaqué par des mort-vivants.

De l'encre rouge dans le registreDe l'encre rouge dans le registre

Le combat terminé, déterrez le corps qui se trouve là, faites-le manger par un elfe dans votre groupe pour en apprendre plus sur les circonstances de la mort du partenaire de Garvan et utilisez la Vision spirituelle pour parler à l'esprit dudit partenaire, Liam. Ce dernier vous demande alors de le venger en tuant Garvan : pour ce faire, vous pouvez aller servir à ce dernier plusieurs plats normaux avant de l'empoisonner avec une recette trafiquée par vos soins avec un poisson affecté par le néant, ou bien lancer le sort Pluie pour créer une flaque et tirer avec une arme empoisonnée dans la flaque (dans ce cas, quittez les lieux et faites-vous discret le temps que les habitants reprennent leurs activités).

De l'encre rouge dans le registreDe l'encre rouge dans le registre

Vous récupérez quoi qu'il en soit la tête de Garvan : un elfe de votre groupe peut la manger pour gagner +1 en Troc de façon permanente, ou bien vous pouvez la ramener à Liam pour toucher votre récompense.

Sommaire Wiki
    • Acte 1 - Oeil de la Faucheuse
    • Toutes les cartes de l'acte 1
    • Prologue
    • Partie 1 : Fort Joie
      • Le collier
      • Le téléporteur
      • Le Gheist meurtrier
      • L'elfe emprisonné
      • La jarre spirituelle de Fanor
      • Le cauchemar d'une mère
      • Sauver Han des Magisters
      • L'extorsion
      • A la recherche d'Emmie
      • Signes de résistance
    • Partie 2 : Marais Exsangues
      • Plus rien à perdre
      • L’âme de Gratiana
      • La vengeance de Gareth
      • Le dragon purgé
      • Le complexe souterrain de Braccus Rex
      • Les cochons grillés
      • L'armurerie
      • Les artefacts du tyran
      • Le labyrinthe des gargouilles
      • L'éternel adorateur
    • Acte 2 - Côte de la Faucheuse
    • La Dame de la guerre
    • Vers le Hall des Echos
    • Puissant réveil - Obtenir le pouvoir de la Source
      • Une ombre sur Flottebois
      • Une occasion en or
      • Une offre généreuse
      • Un chasseur de monstres pernicieux
      • La devineresse elfe
      • Les amants improbables
      • Ils ne passeront pas
      • Les opposés s'attirent
      • Langues fourchues
      • Serviteurs malgré eux
      • Une affaire de famille
      • La loi de l'Ordre
      • L'oeuf ou la poule
      • Les Magisters disparus
      • L'alliance perdue
      • De l'encre rouge dans le registre
      • L'arène de Flottebois
      • Le prophète embrasé
      • Les désirs pour des réalités
      • Un avant-goût de liberté
      • Crise existentielle
      • Enterrer le passé
      • La Tisseuse
      • Eithne la marchande
      • Trop de tristesse à noyer
      • Les oubliés et les damnés
      • Une épreuve pour toutes les saisons
      • Le repos des héros
      • Une toile de désir
      • Grebb l'érudit
      • Méchant petit oiseau
      • La morsure de l'écorce
      • L'amour a un prix
    • Acte 3 - L'Île sans Nom & Arx
    • Île sans Nom
      • Vrogir - Le temple inondé
      • Tir-Cendelius
      • Rhalic
      • Duna - La compassion de Celle-qui-Observe
      • Xantezza - Comme sur des roulettes
      • Amadia - Tout là-haut dans les nuages
      • Zorl-Tissa
      • Soif de revanche
      • L'Arbre-Mère
      • L'Homme Blafard
      • Des clients pas comme les autres
      • La clé de la liberté
    • L'académie
      • Un lieu où faire ses preuves
      • Des recherches n'ayant rien d'académique
    • L'Arène de l'Unique
    • La chute du Marteau
      • L'exécution
      • Le complexe souterrain de Linder Kemm
      • L'artisan des rêves et cauchemars
      • Les secrets des nains
      • Dot de sang
      • Les erreurs du passé
      • Quand vieux rime avec fastueux
      • Le consulat
      • Sur ordre du Docteur
      • La sortie de l'école
    • La fin des temps
    • Le Prince Rouge
    • Ifan ben-Mezd
    • Sebille
    • Lohse
    • Fauve
    • Fane
    • Astuces et conseils
    • Former une équipe équilibrée
    • La sauvegarde rapide
    • User et abuser de la Téléportation
    • Examiner vos ennemis
    • Les compétences de déplacement
    • Où trouver les Pyramides de Téléportation
    • Où acheter des Tomes de Compétence
    • Se constituer une équipe complète
    • Gagner vos combats plus facilement
    • Utilité et gains de points de Source
    • Se débarrasser des Bulbes toxiques
    • Trophées / Succès
    • Trophées / Succès cachés
La vidéo du moment