Vous ne le saviez pas avant d’arriver ici, mais vous avez besoin de Fennik pour dégager les voies d’Arena of Valor, ou explorer la jungle. Sa capacité passive lui permet de faire le ménage sans souci grâce aux dégâts de zone de sa quatrième attaque. La roulade électrique lui permet, elle, de fuir tout en occasionnant des dommages à ses assaillants.
Caractéristiques
Stats de base
PV Max
Dégâts d’attaque
Puissance
3007
161
0
Armure
Def Magique
Mana Max
87|12,6%
50|7,6%
440
Stats d’attaque
Vitesse de déplacement
Pénétration d’armure
Pénétration magique
Vitesse d’attaque
Taux de critiques
34
0|0%
0|0%
0%
0%
Dégâts critiques
Vol de vie
Drain magique
Réduc TR
Portée d’attaque
200%
0%
0%
0%
Longue portée
Stats de défense
Endurance
PV/5s
Mana/5s
0%
37
15
Compétences
Armes secrètes
Lorsqu’une attaque normale touche sa cible, le projectile explose et inflige des dégâts de zone aux monstres aux sbires alentours. Fennik a une portée d’attaque supérieure aux autres archers.
Marque du voleur
Fennik marque un ennemi ou une structure comme cible puis augmente sa propre vitesse d’attaque. Après 4 secondes, ou quand 4 charges ont été appliquées, la marque explose, infligeant des dommages physiques dans une zone autour de la cible. De plus, lorsqu’une cible est marquée, les attaques normales de Fennik lui infligent des dégâts physiques additionnels.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
12
11.5
11
10.5
10
9.5
Dégâts de base
270
304
338
372
406
440
Dégâts additionnels
100
113
126
139
152
165
Vitesse d’attaque
25%
30%
35%
40%
45%
50%
Roulade électrique
Fennik effectue une roulade en avant qui réduit la vitesse de déplacement des ennemis qu’il percute de 50% pendant 2 secondes et leur inflige des dégâts physiques. Les particules électriques qui subsistent dans son sillage infligent des dégâts additionnels aux ennemis toutes les 0.25 secondes.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
12
11.5
11
10.5
10
9.5
dégâts de base
80
90
100
110
120
130
Dégâts d’activation
30
36
42
48
54
60
Fléau cyclonique
À l’aide d’une arme, Fennik crée un cyclone réduisant la vitesse de déplacement des ennemis de 50% pendant 1 secondes et leur infligeant des dégâts physiques toutes les 0.5 secondes. Les ennemis situés dans l’oeil du cyclone subissent le double de dégâts
Niveau
1
2
3
Temps de Relance
36
30
24
Dégâts de base
75
93
111
Vidéo de présentation
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