Murad est un guerrier très mobile grâce à sa première compétence qui lui permet de se ruer vers les ennemis et de retourner à sa position initiale. Considéré par beaucoup de joueurs comme le meilleur Jungler, il pourra surgir des fourrés pour exécuter un adversaire sans problème avec sa compétence ultime. Prenez garde à bien toucher vos ennemis avec ses attaques de base pour pouvoir la déclencher au moment opportun.
Caractéristiques
Stats de base
PV Max
Dégâts d’attaque
Puissance
2968
178
0
Armure
Def Magique
Mana Max
98|14%
50|7,6%
450
Stats d’attaque
Vitesse de déplacement
Pénétration d’armure
Pénétration magique
Vitesse d’attaque
Taux de critiques
390
0|0%
0|0%
0%
0%
Dégâts critiques
Vol de vie
Drain magique
Réduc TR
Portée d’attaque
200%
0%
0%
0%
Corps à corps
Stats de défense
Endurance
PV/5s
Mana/5s
0%
49
16
Compétences
Faille
S’il exécute une quatrième attaque consécutive en 3 secondes, la capacité passive de Murad lui confère un bonus de 5% aux dégâts pendant 5 secondes. De plus, ils débloque le sceau de Turbulence temporelle, nécessaire pour lancer sa compétence ultime. Ce passif ne fonctionne pas contre les structures.
Épine dorsale
Murad se jette en avant en infligeant des dommages physiques aux ennemis sur son chemin. Il dispose alors de 5 secondes pour utiliser à nouveau cette capacité. S’il parvient à l’utiliser 3 fois, il retournera alors à sa position initiale. De quoi fuir avec aisance.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
12
10.6
9.2
7.8
6.4
5
Dégâts de base
120
144
168
192
216
240
Dimension alternative
Avec cette compétence, Murad crée une distorsion spatio-temporelle qui inflige des dégâts physiques à tous les ennemis pris dans la zone. De plus, les ennemis entrant dans cette zone subiront des dommages physiques plus importants et verront leur vitesse réduite de 90% pendant 2 secondes. Tous les ennemis touchés par la distorsion subissent une réduction d’armure pendant 3 secondes.
Enfin, Murad ne peut être attaqué ni ciblé lorsqu’il crée la distorsion
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
12
11.6
11.2
10.8
10.4
10
Dégâts de base
110
142
174
206
238
270
Réduction d’armure
100
175
250
325
400
475
Turbulence temporaire.
Pour utiliser cette compétence, Murad a besoin de débloquer le sceau de Turbulence temporelle en ayant recours à sa capacité passive. Et il le lui faudra à chaque utilisation de son ultime.
Une fois ce prérequis rempli, Murad crée une zone d’effet dans laquelle il attaquera 5 fois ses adversaires, leur infligeant des dommages physiques à chaque attaque.
Niveau
1
2
3
Temps de Relance
12
12
12
12
12
12
Dégâts de base
150
215
280
Vidéo de présentation
Retour au sommaire du guide des AssassinsSommaire du guide Arena of Valor