Nakroth a la chance de ne pas être affecté par les effets de contrôle lorsqu’il utilise ses compétences. Compétences qui peuvent faire décoller vos adversaires, les laissant à la merci des attaques normale de la lame du jugement. Utilisez la compétence ultime de Nakroth lorsque plusieurs ennemis s’en prennent à vous ou à une de vos structures.
Caractéristiques
Stats de base
PV Max
Dégâts d’attaque
Puissance
2988
172
0
Armure
Def Magique
Mana Max
92|13,2%
50|7,6%
430
Stats d’attaque
Vitesse de déplacement
Pénétration d’armure
Pénétration magique
Vitesse d’attaque
Taux de critiques
380
0|0%
0|0%
0%
0%
Dégâts critiques
Vol de vie
Drain magique
Réduc TR
Portée d’attaque
200%
0%
0%
0%
Corps à corps
Stats de défense
Endurance
PV/5s
Mana/5s
0%
45
15
Compétences
Sentence
La quatrième attaque normale fait décoller la cible. Lorsqu’une compétence touche un ennemi, la vitesse d’attaque de Nakroth est augmentée de 50%
Condamnation
Cette compétence, pouvant être utilisée toutes les 5 secondes, fait décoller une cible et lui inflige des dégâts physiques
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
9.6
8.8
8
7.2
6.4
5.6
Dégâts de base
135
151
167
183
199
215
Double peine
Nakroth se rue en arrière et sa prochaine attaque normale devient un coup circulaire qui inflige des dégâts physiques.
Niveau
1
2
3
4
5
6
Temps de Relance
5
5
5
5
5
5
Dégâts de base
180
200
220
240
260
280
Jugement dernier
Nakroth porte de multiples coups infligeant des dommages physiques égaux. Rien ni personne ne peut interrompre cette attaque dont le dernier coup porté fait décoller les ennemis.
Niveau
1
2
3
Temps de Relance
36
30
24
Dégâts de base
130
165
200
Vidéo de présentation
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