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Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle
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Monde 1 - 8 : Pilier précaire - Wiki Mario + Rabbids Kingdom Battle, guide, soluce

Monde 1 - 8 : Pilier précaire

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Grimpez dans le tuyau de droite et apprêtez-vous à affronter de nouveaux lapins crétins. Cette fois, le terrain est constitué de plusieurs petites plateformes et se veut plus restreint. Utilisez le saut d'équipe ou les tuyaux pour atteindre les adversaires et veillez à restez à couvert (image 25). Le combat n'est pas trop difficile puisqu'il n'y a que 4 ennemis à vaincre. Mais faites tout de même attention aux déplacements adverses, ces derniers aiment emprunter les tuyaux pour vous surprendre. Une fois que vous avez terminé le combat, avancez jusqu'aux interrupteurs. Vous devez faire en sorte d'appuyer sur ces derniers pour reconstituer le tuyau et ouvrir le passage (image 26). Un combat contre des démolisseurs vous attend plus haut.

Monde 1 - 8 : Pilier précaireMonde 1 - 8 : Pilier précaire

Vous devez vaincre tous les ennemis, à savoir deux démolisseurs et deux lapins crétins Bondibwah. Soyez assez mordant dans le sens où le terrain n'est pas très vaste. Attaquez de façon efficace en veillant à ne pas vous rapprocher trop près des démolisseurs (image 27). Montez ensuite dans le tuyau et approchez-vous des interrupteurs. Plusieurs combinaisons existent (pour attraper un champignon, des pièces ou encore un coffre) mais pour poursuivre votre progression, vous devez ouvrir le dernier passage, tout à droite (image 28). Continuez votre chemin mais avant l'ultime combat, profitez-en pour améliorer vos compétences et votre équipement via les pièces acquises. Vous devez vaincre 4 ennemis et profitez du Chomp pour surprendre les affreux. Cet affrontement est particulièrement ardu dans le sens où le terrain n'est pas vaste et surtout... les ennemis utilisent le tuyau pour remonter vers vous très rapidement. Sachant qu'il s'agit de démolisseurs, il faut jouer de façon intelligente et rusée (image 29). De préférence, restez près du Chomp afin que les ennemis se fassent dévorer mais attention à ne pas vous faire prendre à votre propre piège.

Monde 1 - 8 : Pilier précaireMonde 1 - 8 : Pilier précaireMonde 1 - 8 : Pilier précaire

Position des coffres

- Dès le début du niveau 8, vous apercevez un tuyau dont l'entrée est bouchée par un bloc soleil. En réalité, l'interrupteur jaune est accessible mais le chemin est volontairement caché par les éléments du décor. Déplacez-vous tout à gauche et allez vers le haut en direction de l'interrupteur. Activez-le pour ouvrir l'entrée du tuyau et ainsi récupérer la piste musicale "Voyage mystique".

Monde 1 - 8 : Pilier précaire

- Après le second combat, dans la zone des interrupteurs, faites en sorte d'ouvrir le passage du troisième tuyau (en partant de la gauche). Il vous mènera à un coffre contenant 5 orbes de puissance.

Monde 1 - 8 : Pilier précaire
Mis à jour le 06/09/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Premiers pas
    • Présentation des personnages
    • Quelques astuces pratiques
    • Le château de Peach
    • Monde 1 : Jardins Antiques
    • Monde 1 - 1 : Héros improbables
    • Monde 1 - 2 : Amitié florissante
    • Monde 1 - 3 : Le danger venu du ciel
    • Monde 1 - 4 : Bienvenue dans la jungle
    • Monde 1 - 5 : Ô mon frère, où es-tu ?
    • Monde 1 - 6 : Bulle instable
    • Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres
    • Monde 1 - 8 : Pilier précaire
    • Monde 1 - 9 : Le roi des babanes
    • Monde 1 - S : Le pont caché
    • Monde 2 : Désert Sorbet
    • Monde 2 - 1 : Mains froides, cœur chaud
    • Monde 2 - 2 : Ravin du slip
    • Monde 2 - 3 : Gardiens de l'oasis
    • Monde 2 - 4 : Case départ
    • Monde 2 - 5 : Pourfendeurs de portes
    • Monde 2 - 6 : Les boucliers du désert
    • Monde 2 - 7 : Temple de Bwahmanwiwi
    • Monde 2 - 8 : L'appel de la montagne
    • Monde 2 - 9 : La créature du congélo
    • Monde 2 - S : La gorge cachée
    • Monde 3 : Frousseland
    • Monde 3 - 1 : À la recherche de M. Tom
    • Monde 3 - 2 : Et... bouh !
    • Monde 3 - 3 : Bénéfices de l'égarement
    • Monde 3 - 4 : Madame Bwahstrella
    • Monde 3 - 5 : Voilà la Calavera
    • Monde 3 - 6 : À double canon
    • Monde 3 - 7 : Tout trésor a ses épines
    • Monde 3 - 8 : Sonate au clair de lune
    • Monde 3 - 9 : La première
    • Monde 3 - S : Marais secret
    • Monde 4 : Lac de lave
    • Monde 4 - 1 : Pluie de lave
    • Monde 4 - 2 : Quand ça se corse
    • Monde 4 - 3 : Les durs s'y mettent
    • Monde 4 - 4 : Équipés pour gagner
    • Monde 4 - 5 : Le repaire de Bowser Jr.
    • Monde 4 - 6 : Réunis
    • Monde 4 - 7 : Spawny kidnappé
    • Monde 4 - 8 : Gardes du château
    • Monde 4 - 9 : Bowser Megadragon
    • Monde 4 - S : Grotte secrète
    • Monde 1 : Lagon Banane
      • 1 - 1 : Tuto-Crétino
      • 1 - 2 : Composants dérobés
      • 1 - 3 : La revanche de Lapin DK
      • 1 - 4 : Bananes contaminées
      • 1 - 5 : Le miel venu du ciel
      • 1 - 6 : Poisson poltron
    • Monde 2 : Récif
      • 2 - 1 : Portrait craché
      • 2 - 2 : Le blues du contrebandier
      • 2 - 3 : Fragments volés
      • 2 - 4 : Roi du récif
    • Monde 3 : Jungle
      • 3 - 1 : Coup du coco
      • 3 - 2 : Pièces pilées
      • 3 - 3 : La guerre du ravitaillement
      • 3 - 4 : Bananes bannies
      • 3 - 5 : Bananes flambées pour Lapin DK
    • Monde 4 : Tréfonds
      • 4 - 1 : Rebonds à foison
      • 4 - 2 : Statues infernales
      • 4 - 3 : Divinité hostile
      • 4 - 4 : Le choc des Kongs