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Mario + The Lapins Crétins Kingdom Battle
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Monde 1 - 6 : Bulle instable - Wiki Mario + Rabbids Kingdom Battle, guide, soluce

Monde 1 - 6 : Bulle instable

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Après le pont, un combat vous attend. Comme vous pouvez le voir après un rapide coup d'œil, il s'agit d'un environnement à multiples zones dont le seul moyen de progression est un tuyau situé au centre. Vous devez vaincre tous les ennemis qui se font de plus en plus nombreux (image 16). Dans un premier temps, mettez-vous sous couverture et attaquez les premiers ennemis (qui sont planqués à 50%). Utilisez le saut d'équipe pour vous mettre si possible dans leur dos (image 17). Vous allez ainsi les atteindre plus facilement et surtout plus efficacement. Dans le même temps, vous pouvez viser les adversaires situés en hauteur mais attention à rester sous couverture car ils ont l'avantage sur vous ! Empruntez dès que vous le pouvez le tuyau et allez vous positionner sur la plateforme suivante en tentant de vous mettre dans les meilleures dispositions pour terrasser les derniers opposants. N'oubliez pas que la charge et le saut sur l'adversaire sont plus que recommandés (image 18). Continuez ensuite votre périple pour accéder au nouvel affrontement.

Monde 1 - 6 : Bulle instableMonde 1 - 6 : Bulle instableMonde 1 - 6 : Bulle instable

La méthode reste la même mais un petit nouveau fait son apparition. Il s'agit de Chomp ! Ce dernier n'hésite pas à se jeter sur l'individu qui se trouve le plus proche de lui, quelque soit sa nature, bon ou méchant (image 19). Pour ce combat, vous devez éliminer 5 lapins crétins. Ce n'est pas trop difficile, il faut juste faire en sorte, pour gagner du temps, d'utiliser les actions de Chomp. Une fois vaincus, les belligérants vous laissent le champ libre pour poursuivre votre chemin. Au passage, profitez-en (c'est important de le rappeler) pour booster votre équipement et vos compétences ! Plus loin, vous vous apercevez que le pont est détruit et qu'il faut trouver un autre chemin (image 20). Allez vers la gauche et entrez dans le canon. Pour poursuivre votre chemin, vous devez faire changer de direction aux canons et aux ponts pour atteindre la sortie. Faites en sorte que le pont sur la gauche soit tourné de façon à atteindre la cascade d'eau. Ensuite, il ne vous restera plus qu'à passer de canon en canon pour poursuivre votre route (image 21).

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Position des coffres

- Dans la zone du pont détruit, avant de poursuivre votre route, vous pouvez récupérer en chemin le contenu du coffre contenant le modèle 3D "Plante Piralapine". Sautez dans le premier canon en face de vous puis activez l'interrupteur vert et utilisez le second canon pour atteindre le coffre.

Monde 1 - 6 : Bulle instable

- Lorsque vous avez passé la cascade, regardez non loin de la statue de lapin crétin sur son trône. Tournez la caméra pour apercevoir un petit sentier qui mène à un coffre contenant le modèle 3D "Luigi".

Monde 1 - 6 : Bulle instable
Mis à jour le 06/09/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Premiers pas
    • Présentation des personnages
    • Quelques astuces pratiques
    • Le château de Peach
    • Monde 1 : Jardins Antiques
    • Monde 1 - 1 : Héros improbables
    • Monde 1 - 2 : Amitié florissante
    • Monde 1 - 3 : Le danger venu du ciel
    • Monde 1 - 4 : Bienvenue dans la jungle
    • Monde 1 - 5 : Ô mon frère, où es-tu ?
    • Monde 1 - 6 : Bulle instable
    • Monde 1 - 7 : Les uns sur les autres
    • Monde 1 - 8 : Pilier précaire
    • Monde 1 - 9 : Le roi des babanes
    • Monde 1 - S : Le pont caché
    • Monde 2 : Désert Sorbet
    • Monde 2 - 1 : Mains froides, cœur chaud
    • Monde 2 - 2 : Ravin du slip
    • Monde 2 - 3 : Gardiens de l'oasis
    • Monde 2 - 4 : Case départ
    • Monde 2 - 5 : Pourfendeurs de portes
    • Monde 2 - 6 : Les boucliers du désert
    • Monde 2 - 7 : Temple de Bwahmanwiwi
    • Monde 2 - 8 : L'appel de la montagne
    • Monde 2 - 9 : La créature du congélo
    • Monde 2 - S : La gorge cachée
    • Monde 3 : Frousseland
    • Monde 3 - 1 : À la recherche de M. Tom
    • Monde 3 - 2 : Et... bouh !
    • Monde 3 - 3 : Bénéfices de l'égarement
    • Monde 3 - 4 : Madame Bwahstrella
    • Monde 3 - 5 : Voilà la Calavera
    • Monde 3 - 6 : À double canon
    • Monde 3 - 7 : Tout trésor a ses épines
    • Monde 3 - 8 : Sonate au clair de lune
    • Monde 3 - 9 : La première
    • Monde 3 - S : Marais secret
    • Monde 4 : Lac de lave
    • Monde 4 - 1 : Pluie de lave
    • Monde 4 - 2 : Quand ça se corse
    • Monde 4 - 3 : Les durs s'y mettent
    • Monde 4 - 4 : Équipés pour gagner
    • Monde 4 - 5 : Le repaire de Bowser Jr.
    • Monde 4 - 6 : Réunis
    • Monde 4 - 7 : Spawny kidnappé
    • Monde 4 - 8 : Gardes du château
    • Monde 4 - 9 : Bowser Megadragon
    • Monde 4 - S : Grotte secrète
    • Monde 1 : Lagon Banane
      • 1 - 1 : Tuto-Crétino
      • 1 - 2 : Composants dérobés
      • 1 - 3 : La revanche de Lapin DK
      • 1 - 4 : Bananes contaminées
      • 1 - 5 : Le miel venu du ciel
      • 1 - 6 : Poisson poltron
    • Monde 2 : Récif
      • 2 - 1 : Portrait craché
      • 2 - 2 : Le blues du contrebandier
      • 2 - 3 : Fragments volés
      • 2 - 4 : Roi du récif
    • Monde 3 : Jungle
      • 3 - 1 : Coup du coco
      • 3 - 2 : Pièces pilées
      • 3 - 3 : La guerre du ravitaillement
      • 3 - 4 : Bananes bannies
      • 3 - 5 : Bananes flambées pour Lapin DK
    • Monde 4 : Tréfonds
      • 4 - 1 : Rebonds à foison
      • 4 - 2 : Statues infernales
      • 4 - 3 : Divinité hostile
      • 4 - 4 : Le choc des Kongs