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Collectibles 03 - Le soir des tentavoles - Splatoon 2 guide, soluce

Collectibles 03 - Le soir des tentavoles

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  • Clé sardine

Dans la zone carrée où se trouvent quatre rouleaux mauves qui entrent et sortent au centre, tirez sur la caisse perchée sur la gauche et avancez pour exécuter un saut en forme calamar vers la clé.

Collectibles 03 - Le soir des tentavolesCollectibles 03 - Le soir des tentavoles
  • Parchemin

Après avoir escaladé la paroi où passent régulièrement des rouleaux, tournez-vous immédiatement sur la droite pour trouver un rebord où sauter ainsi qu'un tapis roulant vertical vous menant au parchemin.

Collectibles 03 - Le soir des tentavolesCollectibles 03 - Le soir des tentavoles
Mis à jour le 01/08/2017 Voir l'historique
Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
      • Collectibles 25 - Festival stellaire
      • Collectibles 26 - Pistes aériennes
      • Collectibles 27 - Gymnase ancrage
    • Modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Expédition risquée
      • Défense de zone
      • Mission Bazookarpe
    • Liste des Maps
      • Piste Méroule
      • Institut Calam'Art
      • Tours Girelle
      • Gymnase Ancrage
      • Docks Haddock
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      • Scène Sirène
      • Chantier Narval
    • Liste des armes
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    • Liste des Armes secondaires