Page Wiki Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
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- Clé sardine
Dans la zone carrée où se trouvent quatre rouleaux mauves qui entrent et sortent au centre, tirez sur la caisse perchée sur la gauche et avancez pour exécuter un saut en forme calamar vers la clé.
- Parchemin
Après avoir escaladé la paroi où passent régulièrement des rouleaux, tournez-vous immédiatement sur la droite pour trouver un rebord où sauter ainsi qu'un tapis roulant vertical vous menant au parchemin.