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Page Wiki Mission Bazookarpe

13 546 vues

Le but du jeu dans ce mode sera pour votre équipe d'escorter l'un des vôtres jusqu'à la base ennemi pendant que celui-ci porte avec lui le fameux Bazzokarpe. Si le joueur en question est éliminé, le Bazookarpe tombe au sol à l'endroit de son trépas et l'équipe adverse est alors libre de le récupérer.

Mission Bazookarpe

Sorte de mélange entre les modes Guerre de territoire et défense de zone, la Mission Bazookarpe vous obligera à batailler pour le contrôle de certains chemins sur la map afin de tracer la voie à votre coéquipier porteur de l'arme. Encrer toute la carte reste cependant tout à fait superflu, et il faudra vous concentrer sur certains endroits précis au fur et à mesure de la progression de votre allié. La mobilité, la rapidité d'encrage et la précision contre les inklings adverses sont donc primordiales, ce qui fait des Lanceurs et des Double encreurs des armes de choix.

Au niveau des Armes secondaires, la Bombe curling est une solution de soutient très intéressante, qui permet à un allié de tracer une ligne droite pour son coéquipier porteur du Bazookarpe droit dans le camp ennemi. De même, le Détecteur peut permettre à votre équipe de garder temporairement un œil sur les adversaires affectés, ce qui vous permet de choisir le meilleur itinéraire possible pour acheminer le Bazookarpe.

Retrouvez toutes les informations sur les modes de jeu de Splatoon 2 sur notre page dédiée.

Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
      • Collectibles 25 - Festival stellaire
      • Collectibles 26 - Pistes aériennes
      • Collectibles 27 - Gymnase ancrage
    • Modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Expédition risquée
      • Défense de zone
      • Mission Bazookarpe
    • Liste des Maps
      • Piste Méroule
      • Institut Calam'Art
      • Tours Girelle
      • Gymnase Ancrage
      • Docks Haddock
      • Allées Salées
      • Scène Sirène
      • Chantier Narval
    • Liste des armes
      • Lanceurs
      • Blasters
      • Double encreurs
      • Snipers
      • Rouleaux & Pinceaux
      • Sauceurs
      • Badigeonneurs
    • Liste des Armes secondaires
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