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Page Wiki Défense de zone

13 858 vues

Dans ce mode de jeu, l'objectif est de contrôler une ou plusieurs zones clés avec votre équipe en peignant la surface délimitée au sol. La plupart du temps, la zone en question se situera au centre de la map pour donner à chaque équipe des chances égales. Il s'agit typiquement du mode de jeu où les Rouleaux se révéleront en grande partie inutile, car vous n'avez absolument pas besoin de garder le contrôle d'autres zones de la carte : disposer de lignes d'encre rapidement tracées en début de partie et reliant votre point de réapparition à la zone de conflit suffit amplement.

Défense de zone

Pour autant, vous devrez malgré tout vous équiper d'une arme capable d'encrer rapidement la surface au sol pour pouvoir disputer efficacement la zone à défendre. Pouvoir éliminer rapidement es précisément les ennemis qui viennent vous déloger est aussi une nécessité : c'est pour ces raisons que les armes à privilégier dans ce mode sont les Lanceurs et les Double encreurs, à la cadence de tir rapides et précis à moyenne portée.

Au rayon des Armes secondaires, la Brume toxique est un incontournable qui vous permettra de remplir la zone à défendre et/ou ses alentours d'une brume qui ralentira vos adversaires et réduira leur jauge d'encre, facilitant d'autant plus leur élimination. La Fontaine mérite également une mention spéciale, puisqu'elle oblige vos adversaire à se concentre sur une autre cible que vous si ils veulent se débarrasser de son flot ininterrompu d'encre.

Retrouvez toutes les informations sur les modes de jeu de Splatoon 2 sur notre page dédiée.

Sommaire Wiki
    • Zone 1 - Base tentacule
      • 01 - Le retour des Octariens
      • 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • 03 - Le soir des tentavoles
      • Boss 1 - En cuisine avec Tentartines
    • Zone 2 - Observatoire ventouse
      • 04 - Fief des Tentacraches
      • 05 - Octaparc
      • 06 - Hangar des Tantazeps
      • 07 - Réseau routier
      • 08 - Camping festif
      • 09 - Allées salées
      • Boss 2 - La dernière bataille de Tenta-samouraï
    • Zone 3 - Bastion branchies
      • 10 - Night-club Octarien
      • 11 - Jardin flottant
      • 12 - Octaplage
      • 13 - Aire des interruptournes
      • 14 - Parking octarien
      • 15 - Piste Méroule
      • Boss 3 - Retour aux affaires pour Tentacube le vénère
    • Zone 4 - Garnison siphon
      • 16 - Bowling clandestin
      • 17 - Fort des tentamiraux
      • 18 - Tours vertigineuses
      • 19 - L'Expérimentorium
      • 20 - Parc à hélices
      • 21 - Tours Girelle
      • Boss 4 - Passage de savon chez Tentablutions
    • Zone 5 - Céphalo-QG
      • 22 - Grand huit souterrain
      • 23 - L'Octalaxie
      • 24 - Carrefour céleste
      • 25 - Festival stellaire
      • 26 - Pistes aériennes
      • 27 - Gymnase Ancrage
      • Boss 5 - Dernières rixe avec le Léviatank A-MIX
    • Collectibles de la Zone 1
      • Collectibles 01 - Le retour des Octariens
      • Collectibles 02 - Bienvenu au Tentaclub
      • Collectibles 03 - Le soir des tentavoles
    • Collectibles de la Zone 2
      • Collectibles 04 - Fief des Tentacraches
      • Collectibles 05 - Octaparc
      • Collectibles 06 - Hangar des Tantazeps
      • Collectibles 07 - Réseau routier
      • Collectibles 08 - Camping festif
      • Collectibles 09 - Allées salées
    • Collectibles de la Zone 3
      • Collectibles 10 - Night-club Octarien
      • Collectibles 11 - Jardin flottant
      • Collectibles 12 - Octaplage
      • Collectibles 13 - Aire des interruptournes
      • Collectibles 14 - Parking Octarien
      • Collectibles 15 - Piste Méroule
    • Collectibles de la Zone 4
      • Collectibles 16 - Bowling clandestin
      • Collectibles 17 - Fort des Tentamiraux
      • Collectibles 18 - Tours vertigineuses
      • Collectibles 19 - L'Expérimentorium
      • Collectibles 20 - Parc à hélices
      • Collectibles 21 - Tours Girelle
    • Collectibles de la Zone 5
      • Collectibles 22 - Grand huit souterrain
      • Collectibles 23 - L'Octalaxie
      • Collectibles 24 - Carrefour céleste
      • Collectibles 25 - Festival stellaire
      • Collectibles 26 - Pistes aériennes
      • Collectibles 27 - Gymnase ancrage
    • Modes de jeu
      • Guerre de territoire
      • Expédition risquée
      • Défense de zone
      • Mission Bazookarpe
    • Liste des Maps
      • Piste Méroule
      • Institut Calam'Art
      • Tours Girelle
      • Gymnase Ancrage
      • Docks Haddock
      • Allées Salées
      • Scène Sirène
      • Chantier Narval
    • Liste des armes
      • Lanceurs
      • Blasters
      • Double encreurs
      • Snipers
      • Rouleaux & Pinceaux
      • Sauceurs
      • Badigeonneurs
    • Liste des Armes secondaires
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